BittowneR

Зимбабве
Premium Streamer
256 матчей записано

Как играет BittowneR?

Рейтинг 0,88 (по 108 матчам) K/R 0,73 ADR 71,2 из 256 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 15 %
0,88
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 46 %
Распределение рейтинга из 108 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 6 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 36 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (73 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

44 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 71 %
Выигранные entry-дуэли 44 %−5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 12 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

13 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 13 %−8 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 10 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 16 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,84 и тем самым заметно ниже среднего (0,97).

Процент хедшотов 40 %−4 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 31 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 8 %
K/D 0,84−0,13 · Ø 0,97 лучше, чем 10 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 7 в 256 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 10,9 %−2,0 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 11 %
Раунды с 3K 3,2 %−0,5 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 31 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 40 %
4K и эйсы 9x 4K, 1 эйс в 73 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 86 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 61 %
Урон утилитой за раунд 4,4+0,6 · Ø 3,8 лучше, чем 66 %
Зафлешенные враги за раунд 0,250,00 · Ø 0,25 ровно в среднем
Раунды со смертью 86 %+13 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 1 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,17, Хедшоты +15 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,70, ADR около 71,1
▼ Стало хуже
Винрейт −14 п.п., ELO −539

Авг - Сен 2026 по сравнению с Мар - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,72). Едва ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 256 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −198 ELO
44 матчей · 41 % винрейт
На Mirage −194 ELO
33 матчей · 39 % винрейт
По понедельникам −146 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO BittowneR теряет в 1-м матче дня: −198 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 250-й записанный матч · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,84 · Cache
  3. Больше всего киллов за матч: 45 · Ancient
  4. Лучшая серия побед: 8 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 256 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 284
56 % лучше, чем 73 %
0,65 лучше, чем 23 %
63,9 лучше, чем 2 %
0,89 лучше, чем 20 %
47 % из 175 дуэлей лучше, чем 36 %
22 % из 27 ситуаций лучше, чем 12 %
Anubis40
38 % лучше, чем 14 %
0,64 лучше, чем 19 %
65,6 лучше, чем 2 %
0,76 лучше, чем 1 %
41 % из 91 дуэлей лучше, чем 11 %
57 % из 7 ситуаций лучше, чем 91 %
Ancient36
44 % лучше, чем 27 %
0,62 лучше, чем 12 %
57,6 лучше, чем 1 %
0,86-
42 % из 86 дуэлей лучше, чем 15 %
20 % из 5 ситуаций лучше, чем 12 %
Inferno34
47 % лучше, чем 38 %
0,61 лучше, чем 15 %
64,6 лучше, чем 4 %
0,91 лучше, чем 31 %
49 % из 103 дуэлей ровно в среднем
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 61 %
Mirage33
39 % лучше, чем 18 %
0,59 лучше, чем 7 %
53,2 лучше, чем 1 %
0,80-
44 % из 52 дуэлей лучше, чем 22 %
75 % из 4 ситуаций лучше, чем 98 %
Cache15
53 % -
0,78 -
67,6 -
1,22-
60 % из 30 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Nuke10
30 % -
0,54 -
57,3 -
0,69-
46 % из 24 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Overpass4
50 % -
0,66 -
68,0 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет BittowneR

В 256 матчах BittowneR выдаёт K/R 0,73 и ADR 71,2; рейтинг по 108 матчам с рейтингом - 0,88. Есть куда расти: Раунды со смертью с 86 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 5. В среднем 14,4 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 56 % в 84 матчах. В 24 из 108 матчей рейтинг был 1,10 или выше (22 %), в 58 - ниже 0,90. В 73 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,95. Больше всего ELO BittowneR теряет в 1-м матче дня (−198 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (+139 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 56 % винрейт, +139 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,17, Хедшоты +15 п.п.. Просел: Винрейт −14 п.п., ELO −539. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,70, ADR около 71,1.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.