BittowneR
История ников BittowneR
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет BittowneR?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (73 матчей).
В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень44 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (49 %).
Клатч
Слабое место13 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,84 и тем самым заметно ниже среднего (0,97).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 10,9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (12,9 %).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 86 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5Авг - Сен 2026 по сравнению с Мар - Июн 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,72). Едва ниже среднего (0,71).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,95. Последние 3 месяца: 0,87 (в начале 0,70). Намного ниже среднего (0,98).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 76,3. Последние 3 месяца: 71,1 (в начале 70,1). Заметно ниже среднего (78,3).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 50 %. Последние 3 месяца: 48 % (в начале 33 %). Заметно выше среднего (44 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Май 2026 с 52 %. Последние 3 месяца: 38 % (в начале 52 %). Намного ниже среднего (52 %).
Лучший месяц: Июнь 2026 с 1 782. Последние 3 месяца: 1 177 (в начале 1 716).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 11 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 36 %.
Паттерны
Из последних 256 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO BittowneR теряет в 1-м матче дня: −198 ELO, 41 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- 250-й записанный матч · Inferno
- Лучший рейтинг за матч: 1,84 · Cache
- Больше всего киллов за матч: 45 · Ancient
- Лучшая серия побед: 8 подряд · Inferno
Карты в деталях
из последних 256 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет BittowneR
В 256 матчах BittowneR выдаёт K/R 0,73 и ADR 71,2; рейтинг по 108 матчам с рейтингом - 0,88. Есть куда расти: Раунды со смертью с 86 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 5. В среднем 14,4 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 56 % в 84 матчах. В 24 из 108 матчей рейтинг был 1,10 или выше (22 %), в 58 - ниже 0,90. В 73 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,95. Больше всего ELO BittowneR теряет в 1-м матче дня (−198 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (+139 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 56 % винрейт, +139 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,17, Хедшоты +15 п.п.. Просел: Винрейт −14 п.п., ELO −539. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,70, ADR около 71,1.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.