BigMuvs

Россия
Streamer Player
261 матчей записано 44 матчей за 30 дней

Как играет BigMuvs?

Рейтинг 0,96 (по 154 матчам) K/R 0,71 ADR 81,4 из 261 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 29 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 154 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (97 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

15 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 16 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,94 и тем самым немного ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 50 %+1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 61 %
Доля AWP в киллах 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 40 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 лучше, чем 26 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 28 в 261 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,3 MVP за матч и тем самым немного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,9 %−0,3 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 46 %
Раунды с 3K 3,9 %0,0 п.п. · Ø 3,9 % ровно в среднем
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 60 %
4K и эйсы 16x 4K, 2 эйса в 97 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 76 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 76 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,6 · Ø 4,3 лучше, чем 38 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30+0,02 · Ø 0,28 лучше, чем 59 %
Раунды со смертью 76 %+4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 12 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Винрейт +6 п.п., ELO +408
= Без изменений
K/R около 0,72, Рейтинг около 0,98, ADR около 80,4, Хедшоты около 50 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,71). Едва ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 261 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −294 ELO
50 матчей · 38 % винрейт
На Ancient −275 ELO
68 матчей · 40 % винрейт
По понедельникам −290 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO BigMuvs теряет на Mirage: −294 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 250-й записанный матч · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 41 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,11 · Ancient
  4. Лучшая серия побед: 5 подряд · Anubis
  5. Достигнут 10 уровень · Mirage

Карты в деталях

из последних 261 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient68
40 % лучше, чем 15 %
0,70 лучше, чем 31 %
79,1 лучше, чем 42 %
0,96 лучше, чем 28 %
49 % из 212 дуэлей лучше, чем 39 %
39 % из 33 ситуаций лучше, чем 52 %
Dust 253
60 % лучше, чем 81 %
0,71 лучше, чем 43 %
81,7 лучше, чем 61 %
1,02 лучше, чем 56 %
52 % из 192 дуэлей лучше, чем 59 %
35 % из 26 ситуаций лучше, чем 44 %
Mirage50
38 % лучше, чем 12 %
0,73 ровно в среднем
83,6 лучше, чем 71 %
0,88 лучше, чем 13 %
40 % из 140 дуэлей лучше, чем 7 %
25 % из 12 ситуаций лучше, чем 18 %
Nuke33
52 % лучше, чем 39 %
0,74 лучше, чем 41 %
83,2 лучше, чем 54 %
0,92 лучше, чем 11 %
45 % из 83 дуэлей лучше, чем 16 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 33 %
Anubis27
67 % лучше, чем 91 %
0,73 лучше, чем 48 %
83,5 лучше, чем 65 %
0,98 лучше, чем 36 %
52 % из 140 дуэлей лучше, чем 56 %
52 % из 21 ситуаций лучше, чем 84 %
Inferno21
38 % лучше, чем 9 %
0,68 лучше, чем 24 %
79,0 лучше, чем 41 %
0,95-
64 % из 33 дуэлей лучше, чем 94 %
0 % из 1 ситуаций лучше, чем 1 %
Cache4
50 % -
0,61 -
71,1 -
0,81-
60 % из 20 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Overpass4
25 % -
0,52 -
71,6 -
0,85-
17 % из 6 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет BigMuvs

В 261 матчах BigMuvs выдаёт K/R 0,71 и ADR 81,4; рейтинг по 154 матчам с рейтингом - 0,96. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 12 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды со смертью с 76 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 9. В среднем 16,0 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 67 % в 27 матчах. В 48 из 154 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 67 - ниже 0,90. В 97 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,04. Больше всего ELO BigMuvs теряет на Mirage (−294 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+305 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 55 % винрейт, +202 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +6 п.п., ELO +408. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, Рейтинг около 0,98, ADR около 80,4, Хедшоты около 50 %. Последние 30 дней: 44 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс +3.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.