Как играет bernardmonstersilver3?

Рейтинг 0,93 (по 128 матчам) K/R 0,64 ADR 69,5 из 137 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 42 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 49 %
Распределение рейтинга из 128 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 8 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 33 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 4. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 4. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 4.
EntryМультикиллыКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (5 матчей).

Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 18 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 61 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 67 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 20 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 2,6 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (43 %).

Процент хедшотов 56 %+13 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 96 %
Доля AWP в киллах 9 % без сравнения
K/D 0,93−0,01 · Ø 0,94 лучше, чем 50 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,6 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,1).

Раунды с 2K 18,3 % без сравнения
Раунды с 3K 6,5 % без сравнения
MVP за матч 1,6−0,5 · Ø 2,1 лучше, чем 9 %
4K и эйсы 1x 4K, 0 эйсов в 5 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 70 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 46 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 5,2 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,28 без сравнения
Раунды со смертью 70 %−3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 88 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
Прогрессирует ли bernardmonstersilver3, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 5 матчей за последние 3 месяца и 15 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,49
ЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Паттерны

Из последних 137 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −71 ELO
52 матчей · 40 % винрейт
На Dust 2 −12 ELO
22 матчей · 32 % винрейт

Больше всего ELO bernardmonstersilver3 теряет на Mirage: −71 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 100-й записанный матч · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,41 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 30 · Mirage
  4. Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 137 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage52
40 % лучше, чем 21 %
0,64 лучше, чем 24 %
71,6 лучше, чем 23 %
0,93 лучше, чем 42 %
45 % из 140 дуэлей лучше, чем 30 %
34 % из 41 ситуаций лучше, чем 42 %
Anubis25
72 % лучше, чем 98 %
0,72 лучше, чем 66 %
76,1 лучше, чем 46 %
1,05 лучше, чем 84 %
68 % из 71 дуэлей лучше, чем 99 %
55 % из 22 ситуаций лучше, чем 88 %
Dust 222
32 % лучше, чем 6 %
0,63 лучше, чем 18 %
66,8 лучше, чем 7 %
0,90 лучше, чем 29 %
50 % из 70 дуэлей лучше, чем 60 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 77 %
Ancient16
56 % лучше, чем 68 %
0,61 лучше, чем 16 %
71,7 лучше, чем 24 %
0,89 лучше, чем 36 %
41 % из 49 дуэлей лучше, чем 16 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 43 %
Nuke11
64 % -
0,64 -
67,2 -
0,88-
50 % из 38 дуэлей -
63 % из 8 ситуаций -
Vertigo8
63 % -
0,56 -
46,5 -
0,79-
56 % из 9 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Inferno3
0 % -
0,49 -
46,8 -
0,66-
38 % из 8 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет bernardmonstersilver3

В 137 матчах bernardmonstersilver3 выдаёт K/R 0,64 и ADR 69,5; рейтинг по 128 матчам с рейтингом - 0,93. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 56 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 69,5. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 4. В среднем 13,7 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 72 % в 25 матчах. В 39 из 128 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 65 - ниже 0,90. В 5 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов. Больше всего ELO bernardmonstersilver3 теряет на Mirage (−71 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Anubis (+114 ELO, винрейт 72 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 58 % винрейт, −49 ELO. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.