belyaLive

Украина
Streamer

1 529 фолловеров 23 стрима за 30 дней Ø 50 зрителей последний стрим 23.10.2026

302 матчей записано 19 матчей за 30 дней
ELO ▼ 25
898
Пик за 30 дней: 944
Ранг EU
#1 331 622
Украина #68 990 в Украина

Как играет belyaLive?

Рейтинг 0,94 (по 205 матчам) K/R 0,66 ADR 72,0 из 302 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 54 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,28 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 205 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 27 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 3 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (105 матчей).

Уровень 3

В сравнении с 794 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (47 %).

Раунды с first kill 8 %−1 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 32 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+6 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 91 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,8 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,5).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 72 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,8+0,3 · Ø 1,5 лучше, чем 72 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

38 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (41 %).

Процент хедшотов 38 %−3 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 32 %
Доля AWP в киллах 0 %−10 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 2 %
K/D 0,930,00 · Ø 0,93 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 1,9
Киллы ножом 3 в 302 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

1,7 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,0).

Раунды с 2K 12,3 %−0,2 п.п. · Ø 12,5 % лучше, чем 52 %
Раунды с 3K 2,9 %−0,6 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 30 %
MVP за матч 1,7−0,3 · Ø 2,0 лучше, чем 21 %
4K и эйсы 12x 4K, 2 эйса в 105 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 71 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (74 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 69 %
Урон утилитой за раунд 3,3−0,1 · Ø 3,4 лучше, чем 47 %
Зафлешенные враги за раунд 0,16−0,05 · Ø 0,21 лучше, чем 34 %
Раунды со смертью 71 %−3 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 82 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 3
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,68, Рейтинг около 0,94, ADR около 74,3, Хедшоты около 39 %, Винрейт около 48 %, ELO около 898
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,65). Едва ниже среднего (0,69).

Паттерны

Из последних 302 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −220 ELO
43 матчей · 42 % винрейт
На Dust 2 −161 ELO
50 матчей · 42 % винрейт
По воскресеньям −127 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO belyaLive теряет на Anubis: −220 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 250-й записанный матч · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,70 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 37 · Mirage
  4. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 302 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient79
66 % лучше, чем 91 %
0,67 лучше, чем 55 %
76,7 лучше, чем 60 %
0,96 лучше, чем 69 %
48 % из 180 дуэлей лучше, чем 58 %
31 % из 48 ситуаций лучше, чем 36 %
Inferno59
49 % лучше, чем 45 %
0,69 лучше, чем 61 %
71,7 лучше, чем 36 %
1,02 лучше, чем 78 %
59 % из 123 дуэлей лучше, чем 93 %
31 % из 29 ситуаций лучше, чем 38 %
Dust 250
42 % лучше, чем 26 %
0,63 лучше, чем 26 %
67,7 лучше, чем 12 %
0,88 лучше, чем 30 %
50 % из 98 дуэлей лучше, чем 64 %
43 % из 28 ситуаций лучше, чем 69 %
Anubis43
42 % лучше, чем 28 %
0,64 лучше, чем 32 %
69,3 лучше, чем 19 %
0,89 лучше, чем 38 %
44 % из 71 дуэлей лучше, чем 29 %
46 % из 28 ситуаций лучше, чем 76 %
Nuke29
52 % лучше, чем 52 %
0,71 ровно в среднем
76,0 лучше, чем 46 %
1,03 лучше, чем 71 %
53 % из 62 дуэлей лучше, чем 77 %
57 % из 21 ситуаций лучше, чем 91 %
Mirage25
40 % лучше, чем 21 %
0,66 лучше, чем 42 %
69,9 лучше, чем 23 %
0,86-
47 % из 47 дуэлей лучше, чем 48 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 25 %
Cache11
18 % -
0,58 -
64,1 -
0,79-
18 % из 22 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Overpass5
40 % -
0,54 -
68,0 -
0,78-
50 % из 14 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет belyaLive

В 302 матчах belyaLive выдаёт K/R 0,66 и ADR 72,0; рейтинг по 205 матчам с рейтингом - 0,94. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 53 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 3. В среднем 14,2 киллов за матч, 38 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 66 % в 79 матчах. В 61 из 205 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 90 - ниже 0,90. В 105 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,05. Больше всего ELO belyaLive теряет на Anubis (−220 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Ancient (+698 ELO, винрейт 66 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 60 % винрейт, +190 ELO. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,68, Рейтинг около 0,94, ADR около 74,3, Хедшоты около 39 %, Винрейт около 48 %, ELO около 898. Последние 30 дней: 19 матчей, винрейт 42 %, ELO-баланс −56.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.