BeegZii

Швейцария
Moderator Streamer Player Viewer

83 фолловера 38 стримов за 30 дней Ø 1 зрителей последний стрим 23.10.2026

476 матчей записано 58 матчей за 30 дней
ELO ▲ 212
2 096
Пик за 30 дней: 2 185
Ранг EU
#183 793
Швейцария #1 460 в Швейцария

Как играет BeegZii?

Рейтинг 0,98 (по 338 матчам) K/R 0,74 ADR 81,6 из 476 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 338 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (230 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 836 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 62 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 32 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 27 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 17 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 59 %+10 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 94 %
Доля AWP в киллах 3 %−9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 19 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 лучше, чем 42 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 2 в 476 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,7 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 11,7 %−1,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 12 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 34 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 32x 4K, 3 эйса в 230 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,35 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 59 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,1 · Ø 4,2 лучше, чем 56 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,06 · Ø 0,29 лучше, чем 69 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 34 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
ELO +142
= Без изменений
Хедшоты около 59 %, Винрейт около 50 %
▼ Стало хуже
K/R −0,07, Рейтинг −0,07, ADR −6,9

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,77). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 476 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −491 ELO
61 матчей · 34 % винрейт
В 2-м матче дня −407 ELO
125 матчей · 44 % винрейт
По пятницам −203 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO BeegZii теряет на Inferno: −491 ELO, 34 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,00 · Mirage
  2. 250-й записанный матч · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 49 · Ancient
  4. Лучшая серия побед: 12 подряд · Dust 2
  5. Достигнут 10 уровень · Dust 2

Карты в деталях

из последних 476 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2162
57 % лучше, чем 70 %
0,75 лучше, чем 57 %
83,0 лучше, чем 64 %
1,00 лучше, чем 39 %
51 % из 504 дуэлей ровно в среднем
41 % из 46 ситуаций лучше, чем 60 %
Anubis97
52 % лучше, чем 53 %
0,76 лучше, чем 62 %
82,6 лучше, чем 62 %
0,98 лучше, чем 34 %
52 % из 314 дуэлей лучше, чем 54 %
34 % из 38 ситуаций лучше, чем 42 %
Ancient75
51 % лучше, чем 45 %
0,74 ровно в среднем
83,1 лучше, чем 60 %
0,98 лучше, чем 32 %
48 % из 367 дуэлей лучше, чем 32 %
38 % из 32 ситуаций лучше, чем 54 %
Mirage63
46 % лучше, чем 30 %
0,67 лучше, чем 19 %
76,0 лучше, чем 26 %
0,93 лучше, чем 19 %
44 % из 226 дуэлей лучше, чем 14 %
33 % из 27 ситуаций лучше, чем 35 %
Inferno61
34 % лучше, чем 7 %
0,75 ровно в среднем
82,2 лучше, чем 52 %
1,01 лучше, чем 32 %
53 % из 188 дуэлей ровно в среднем
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 59 %
Nuke11
27 % -
0,64 -
72,3 -
0,83-
50 % из 18 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Overpass4
100 % -
0,55 -
65,1 -
0,82-
50 % из 4 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,77 -
87,4 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет BeegZii

В 476 матчах BeegZii выдаёт K/R 0,74 и ADR 81,6; рейтинг по 338 матчам с рейтингом - 0,98. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 59 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,1 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 57 % в 162 матчах. В 110 из 338 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 138 - ниже 0,90. В 230 матчах с детальной статистикой: 32x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,09. Больше всего ELO BeegZii теряет на Inferno (−491 ELO, винрейт 34 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+684 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 61 % винрейт, +308 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +142. Просел: K/R −0,07, Рейтинг −0,07, ADR −6,9. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 59 %, Винрейт около 50 %. Последние 30 дней: 58 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +120.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.