bandoo2tap

Исландия
Streamer Player

36 фолловеров 3 стрима за 30 дней Ø 1 зрителей последний стрим 20.10.2026

172 матчей записано

Как играет bandoo2tap?

Рейтинг 1,14 (по 6 матчам) K/R 0,68 ADR 76,6 из 172 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 83 %
Рейтинг по 6 из 172 матчей
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 5. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 5. Процент хедшотов выше среднего на уровне 5.
КлатчерEntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (2 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 16 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 58 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 50 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 0 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 3,0 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

52 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (44 %).

Процент хедшотов 52 %+8 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 88 %
Доля AWP в киллах 4 % без сравнения
K/D 0,94−0,03 · Ø 0,97 лучше, чем 42 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы ножом 1 в 172 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым ровно на среднем уровне (2,2).

Раунды с 2K 20,5 % без сравнения
Раунды с 3K 9,1 % без сравнения
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 0x 4K, 0 эйсов в 2 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 72 % раундов и тем самым немного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 40 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 7,8 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,66 без сравнения
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 67 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
Прогрессирует ли bandoo2tap, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 2 матчей за последние 3 месяца и 169 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,78.

Паттерны

Из последних 172 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −199 ELO
21 матчей · 33 % винрейт
В 3-м матче дня −161 ELO
27 матчей · 41 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −287 ELO, винрейт 40 %
По четвергам −126 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO bandoo2tap теряет в 4-м матче дня: −199 ELO, 33 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,52 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 31 · Mirage
  3. 100-й записанный матч · Nuke
  4. Лучшая серия побед: 12 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 172 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage46
50 % ровно в среднем
0,68 лучше, чем 41 %
77,6 лучше, чем 51 %
-
-
-
Ancient28
36 % лучше, чем 11 %
0,65 лучше, чем 25 %
73,1 лучше, чем 23 %
1,43-
58 % из 12 дуэлей лучше, чем 92 %
50 % из 4 ситуаций лучше, чем 83 %
Cache27
37 % -
0,70 -
79,7 -
1,10-
50 % из 4 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Anubis23
52 % лучше, чем 53 %
0,74 лучше, чем 69 %
82,0 лучше, чем 73 %
0,63-
60 % из 5 дуэлей лучше, чем 95 %
-
Inferno20
60 % лучше, чем 80 %
0,64 лучше, чем 24 %
71,2 лучше, чем 19 %
-
-
-
Nuke15
67 % лучше, чем 86 %
0,75 лучше, чем 68 %
79,7 лучше, чем 55 %
1,01-
50 % из 6 дуэлей лучше, чем 53 %
-
Dust 29
33 % -
0,62 -
68,7 -
-
-
-
Overpass4
75 % -
0,62 -
69,6 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет bandoo2tap

В 172 матчах bandoo2tap выдаёт K/R 0,68 и ADR 76,6; рейтинг по 6 матчам с рейтингом - 1,14. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 52 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 5. В среднем 14,8 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 67 % в 15 матчах. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 0,99. Больше всего ELO bandoo2tap теряет в 4-м матче дня (−199 ELO, винрейт 33 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+281 ELO, винрейт 66 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 66 % винрейт, +281 ELO. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.