bakihamma__
LIVE 728 фолловеров 6 стримов за 30 дней Ø 6 зрителей последний стрим 18.10.2026
Как играет bakihamma__?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (13 матчей).
В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Клатч
Оружие и аим
Средний уровень39 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).
Импакт
Сильная сторона2,8 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).
Утилити и смерти
Слабое местоСмерть в 77 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Август 2026 с 0,85.
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Август 2026 с 1,09.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Август 2026 с 88,0.
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 43 %.
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 55 %.
Лучший месяц: Июль 2026 с 1 985.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 23 %.
Выигранные клатчи 1v1
Паттерны
Из последних 176 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO bakihamma__ теряет на Mirage: −20 ELO, 47 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 6 подряд · Nuke
- Лучший рейтинг за матч: 1,89 · Overpass
- 100-й записанный матч · Inferno
- Больше всего киллов за матч: 60 · Mirage
Карты в деталях
из последних 176 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет bakihamma__
В 176 матчах bakihamma__ выдаёт K/R 0,81 и ADR 85,2; рейтинг по 65 матчам с рейтингом - 1,01. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 85,2. Это лучше, чем у 82 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды со смертью с 77 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 9. В среднем 18,6 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 53 % в 17 матчах. В 24 из 65 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 20 - ниже 0,90. В 13 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,09. Больше всего ELO bakihamma__ теряет на Mirage (−20 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+65 ELO, винрейт 50 %). Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс −27.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.