Как играет B111BIDJANNN?

Рейтинг 0,92 (по 93 матчам) K/R 0,67 ADR 75,6 из 194 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 6 %
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 44 %
Распределение рейтинга из 93 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 10 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 24 % очень слабо ниже 0,75 32 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (1 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 9 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 50 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v2 100 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 2,0 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,91 и тем самым заметно ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 55 %+4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 75 %
Доля AWP в киллах 0 % без сравнения
K/D 0,91−0,13 · Ø 1,04 лучше, чем 6 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 2 в 194 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,6 % без сравнения
Раунды с 3K 9,1 % без сравнения
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 11 %
4K и эйсы 0x 4K, 0 эйсов в 1 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 73 % раундов и тем самым заметно выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 57 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 2,8 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,14 без сравнения
Раунды со смертью 73 %+2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 26 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
Прогрессирует ли B111BIDJANNN, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 6 матчей за последние 3 месяца и 188 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,55
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,68.

Паттерны

Из последних 194 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −138 ELO
34 матчей · 44 % винрейт
На Dust 2 −87 ELO
48 матчей · 52 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −189 ELO, винрейт 44 %
По пятницам −64 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO B111BIDJANNN теряет в 3-м матче дня: −138 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,87 · Dust 2
  3. 100-й записанный матч · Inferno
  4. Больше всего киллов за матч: 36 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 194 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage85
55 % лучше, чем 58 %
0,69 лучше, чем 22 %
79,1 лучше, чем 37 %
0,92 лучше, чем 11 %
55 % из 179 дуэлей лучше, чем 69 %
50 % из 20 ситуаций лучше, чем 81 %
Dust 248
52 % ровно в среднем
0,70 лучше, чем 27 %
76,4 лучше, чем 24 %
0,99 лучше, чем 30 %
45 % из 98 дуэлей лучше, чем 16 %
17 % из 12 ситуаций лучше, чем 6 %
Inferno32
53 % лучше, чем 39 %
0,59 лучше, чем 1 %
68,2 лучше, чем 3 %
0,76 лучше, чем 1 %
48 % из 67 дуэлей лучше, чем 16 %
40 % из 5 ситуаций лучше, чем 55 %
Ancient13
46 % -
0,62 -
70,4 -
0,80-
33 % из 33 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Overpass7
57 % -
0,50 -
63,5 -
-
-
-
Anubis4
75 % -
0,78 -
77,6 -
1,25-
55 % из 11 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Cache4
75 % -
0,79 -
84,6 -
1,62-
80 % из 5 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет B111BIDJANNN

В 194 матчах B111BIDJANNN выдаёт K/R 0,67 и ADR 75,6; рейтинг по 93 матчам с рейтингом - 0,92. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 55 %. Это лучше, чем у 75 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Рейтинг с 0,92. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 14,9 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 55 % в 85 матчах. В 24 из 93 матчей рейтинг был 1,10 или выше (26 %), в 52 - ниже 0,90. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,93. Больше всего ELO B111BIDJANNN теряет в 3-м матче дня (−138 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+221 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 63 % винрейт, +221 ELO. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.