ayarr_0207

Монголия
Streamer
486 матчей записано 24 матчей за 30 дней
ELO ▼ 108
1 990
Пик за 30 дней: 2 145
Ранг SEA ▼ 1 878 мест
#6 784
Монголия #1 896 в Монголия
30 дней · раньше #4 906 · лучший #3 517

Как играет ayarr_0207?

Рейтинг 1,17 (по 327 матчам) K/R 0,82 ADR 86,6 из 486 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 94 %
1,17
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 76 %
Распределение рейтинга из 327 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 29 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 9. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9.
AWPerКлатчерМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (314 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 56 %+6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 89 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,4 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 73 %
Клатч-киллы за матч 2,4+0,8 · Ø 1,6 лучше, чем 94 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,13 и тем самым заметно выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 77 %
Доля AWP в киллах 25 %+15 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 93 %
K/D 1,13+0,13 · Ø 1,00 лучше, чем 89 %
Киллы с пистолетов за матч 4,7 из последних 484
Киллы ножом 20 в 484 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,6 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 15,6 %+2,4 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 95 %
Раунды с 3K 5,4 %+1,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 93 %
MVP за матч 2,7+0,5 · Ø 2,2 лучше, чем 91 %
4K и эйсы 76x 4K, 18 эйсов в 314 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,61 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 45 %+10 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 97 %
Урон утилитой за раунд 5,7+1,4 · Ø 4,3 лучше, чем 84 %
Зафлешенные враги за раунд 0,61+0,33 · Ø 0,28 лучше, чем 97 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Рейтинг +0,17, Винрейт +4 п.п.
= Без изменений
ADR около 87,8, ELO около 1 990
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,84 (в начале 0,78). Намного выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 484 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −304 ELO
82 матчей · 43 % винрейт
В 1-м матче дня −266 ELO
74 матчей · 39 % винрейт
По понедельникам −277 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO ayarr_0207 теряет на Dust 2: −304 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 50 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 3,21 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 484 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage173
47 % лучше, чем 37 %
0,82 лучше, чем 88 %
86,9 лучше, чем 83 %
1,18 лучше, чем 93 %
56 % из 547 дуэлей лучше, чем 81 %
29 % из 96 ситуаций лучше, чем 24 %
Ancient101
52 % ровно в среднем
0,83 лучше, чем 90 %
85,6 лучше, чем 78 %
1,18 лучше, чем 93 %
54 % из 216 дуэлей лучше, чем 67 %
45 % из 51 ситуаций лучше, чем 67 %
Dust 282
43 % лучше, чем 26 %
0,81 лучше, чем 85 %
87,3 лучше, чем 84 %
1,16 лучше, чем 88 %
52 % из 237 дуэлей лучше, чем 59 %
40 % из 53 ситуаций лучше, чем 58 %
Inferno59
54 % лучше, чем 53 %
0,85 лучше, чем 90 %
90,7 лучше, чем 90 %
1,25 лучше, чем 94 %
61 % из 161 дуэлей лучше, чем 89 %
32 % из 19 ситуаций лучше, чем 34 %
Anubis41
44 % лучше, чем 26 %
0,80 лучше, чем 79 %
86,2 лучше, чем 77 %
1,07 лучше, чем 68 %
50 % из 119 дуэлей лучше, чем 44 %
30 % из 23 ситуаций лучше, чем 31 %
Nuke12
33 % -
0,72 -
76,0 -
0,99-
43 % из 37 дуэлей -
75 % из 8 ситуаций -
Cache9
56 % -
0,83 -
86,6 -
1,24-
67 % из 21 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Overpass5
60 % -
0,76 -
80,7 -
1,68-
100 % из 1 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ayarr_0207

В 486 матчах ayarr_0207 выдаёт K/R 0,82 и ADR 86,6; рейтинг по 327 матчам с рейтингом - 1,17. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 45 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 9. В среднем 18,4 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 54 % в 59 матчах. В 183 из 327 матчей рейтинг был 1,10 или выше (56 %), в 79 - ниже 0,90. В 314 матчах с детальной статистикой: 76x 4K и 18 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,20. Больше всего ELO ayarr_0207 теряет на Dust 2 (−304 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Inferno (+207 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 53 % винрейт, +66 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,17, Винрейт +4 п.п.. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 87,8, ELO около 1 990. Последние 30 дней: 24 матчей, винрейт 42 %, ELO-баланс −83.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.