aurel1uss

Германия
Streamer
218 матчей записано 43 матчей за 30 дней
ELO ▼ 69
1 232
Пик за 30 дней: 1 331
Ранг EU
#909 966
Германия #25 365 в Германия

Как играет aurel1uss?

Рейтинг 1,01 (по 139 матчам) K/R 0,68 ADR 71,8 из 218 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 65 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 139 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 6. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (98 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 5 %−5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 1 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 83 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 45 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 90 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

47 % хедшотов и тем самым немного выше среднего (45 %).

Процент хедшотов 47 %+2 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 60 %
Доля AWP в киллах 2 %−8 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 12 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 лучше, чем 55 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы ножом 2 в 218 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,0 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,0 %).

Раунды с 2K 11,0 %−2,0 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 9 %
Раунды с 3K 4,1 %+0,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 68 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 70 %
4K и эйсы 15x 4K, 1 эйс в 98 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

43 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 43 %+8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 92 %
Урон утилитой за раунд 4,10,0 · Ø 4,1 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,18−0,08 · Ø 0,26 лучше, чем 32 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 85 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., ELO +112
= Без изменений
K/R около 0,67, ADR около 71,3, Винрейт около 50 %
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,05

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,65). Немного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 218 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −204 ELO
30 матчей · 37 % винрейт
На Anubis −141 ELO
62 матчей · 44 % винрейт
По субботам −46 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO aurel1uss теряет на Inferno: −204 ELO, 37 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,46 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 40 · Anubis
  3. 100-й записанный матч · Anubis
  4. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 218 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis62
44 % лучше, чем 26 %
0,73 лучше, чем 58 %
75,7 лучше, чем 30 %
1,10 лучше, чем 86 %
55 % из 65 дуэлей лучше, чем 79 %
35 % из 34 ситуаций лучше, чем 43 %
Mirage50
62 % лучше, чем 88 %
0,67 лучше, чем 27 %
71,5 лучше, чем 16 %
0,99 ровно в среднем
55 % из 42 дуэлей лучше, чем 82 %
33 % из 18 ситуаций лучше, чем 39 %
Ancient37
57 % лучше, чем 73 %
0,66 лучше, чем 21 %
70,0 лучше, чем 9 %
0,96 лучше, чем 47 %
44 % из 62 дуэлей лучше, чем 18 %
48 % из 25 ситуаций лучше, чем 76 %
Inferno30
37 % лучше, чем 13 %
0,66 лучше, чем 28 %
67,3 лучше, чем 4 %
0,94 лучше, чем 36 %
48 % из 61 дуэлей лучше, чем 41 %
48 % из 23 ситуаций лучше, чем 72 %
Nuke26
73 % лучше, чем 94 %
0,72 лучше, чем 44 %
77,3 лучше, чем 38 %
1,09 лучше, чем 76 %
66 % из 38 дуэлей лучше, чем 99 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 71 %
Dust 26
0 % -
0,54 -
59,7 -
0,81-
50 % из 10 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,40 -
47,6 -
0,63-
0 % из 1 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Overpass3
0 % -
0,74 -
76,2 -
1,23-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет aurel1uss

В 218 матчах aurel1uss выдаёт K/R 0,68 и ADR 71,8; рейтинг по 139 матчам с рейтингом - 1,01. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 43 %. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Раунды с first kill с 5 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 6. В среднем 14,8 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 73 % в 26 матчах. В 51 из 139 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 51 - ниже 0,90. В 98 матчах с детальной статистикой: 15x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,19. Больше всего ELO aurel1uss теряет на Inferno (−204 ELO, винрейт 37 %). Лучше всего заходит на Mirage (+275 ELO, винрейт 62 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., ELO +112. Просел: Рейтинг −0,05. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,67, ADR около 71,3, Винрейт около 50 %. Последние 30 дней: 43 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс −71.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.