aun3res

Аргентина
Streamer Player
275 матчей записано 33 матчей за 30 дней
ELO ▼ 89
1 518
Пик за 30 дней: 1 655
Ранг EU
#588 650
Аргентина #1 300 в Аргентина

Как играет aun3res?

Рейтинг 0,96 (по 125 матчам) K/R 0,71 ADR 79,8 из 275 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 36 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 125 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 30 %
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (71 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 71 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

29 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 29 %−9 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 11 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 74 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 51 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

44 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 44 %−3 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 37 %
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 55 %
K/D 0,96−0,02 · Ø 0,98 лучше, чем 42 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 8 в 275 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,3 %+0,4 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 62 %
Раунды с 3K 4,0 %+0,2 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 61 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 16 %
4K и эйсы 12x 4K, 0 эйсов в 71 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,7 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 35 %−1 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 51 %
Урон утилитой за раунд 6,7+2,6 · Ø 4,1 лучше, чем 92 %
Зафлешенные враги за раунд 0,46+0,20 · Ø 0,26 лучше, чем 90 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 34 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,72, ADR около 80,7, Хедшоты около 43 %, Винрейт около 48 %
▼ Стало хуже
ELO −122

Авг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Май 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Март 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,70). Едва выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 275 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −360 ELO
51 матчей · 31 % винрейт
На Mirage −303 ELO
64 матчей · 44 % винрейт
По пятницам −288 ELO, винрейт 29 %

Больше всего ELO aun3res теряет на Dust 2: −360 ELO, 31 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 250-й записанный матч · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 37 · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,13 · Nuke
  4. Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 275 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient64
55 % лучше, чем 66 %
0,76 лучше, чем 69 %
85,0 лучше, чем 77 %
0,96 лучше, чем 36 %
49 % из 93 дуэлей лучше, чем 42 %
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 49 %
Mirage64
44 % лучше, чем 30 %
0,69 лучше, чем 38 %
76,4 лучше, чем 39 %
0,94 лучше, чем 30 %
49 % из 142 дуэлей лучше, чем 46 %
25 % из 16 ситуаций лучше, чем 19 %
Dust 251
31 % лучше, чем 3 %
0,68 лучше, чем 31 %
76,3 лучше, чем 34 %
0,97 лучше, чем 40 %
54 % из 125 дуэлей лучше, чем 75 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 44 %
Inferno33
52 % лучше, чем 54 %
0,68 лучше, чем 34 %
82,5 лучше, чем 68 %
1,00-
55 % из 74 дуэлей лучше, чем 74 %
50 % из 4 ситуаций лучше, чем 76 %
Anubis30
50 % лучше, чем 42 %
0,67 лучше, чем 24 %
72,8 лучше, чем 14 %
0,83 лучше, чем 4 %
45 % из 75 дуэлей лучше, чем 20 %
10 % из 10 ситуаций лучше, чем 4 %
Nuke24
71 % лучше, чем 94 %
0,81 лучше, чем 80 %
92,1 лучше, чем 91 %
1,14-
53 % из 68 дуэлей лучше, чем 65 %
20 % из 15 ситуаций лучше, чем 12 %
Overpass7
43 % -
0,57 -
66,8 -
0,83-
44 % из 9 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет aun3res

В 275 матчах aun3res выдаёт K/R 0,71 и ADR 79,8; рейтинг по 125 матчам с рейтингом - 0,96. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,7. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 29 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 7. В среднем 15,2 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 71 % в 24 матчах. В 41 из 125 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 57 - ниже 0,90. В 71 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,98. Больше всего ELO aun3res теряет на Dust 2 (−360 ELO, винрейт 31 %). Лучше всего заходит на Nuke (+190 ELO, винрейт 71 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 60 % винрейт, −73 ELO. Просел: ELO −122. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, ADR около 80,7, Хедшоты около 43 %, Винрейт около 48 %. Последние 30 дней: 33 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс −41.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.