Как играет astral2s1?

Рейтинг 1,07 K/R 0,76 ADR 80,5 из 109 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 96 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 109 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 2.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 2 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (75 матчей).

Уровень 2

В сравнении с 581 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (48 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 39 %
Выигранные entry-дуэли 50 %+2 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 77 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

28 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 28 %−10 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 12 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+3 п.п. · Ø 19 % лучше, чем 70 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,2 · Ø 1,5 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,08 и тем самым заметно выше среднего (0,92).

Процент хедшотов 39 %−1 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 50 %
Доля AWP в киллах 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 48 %
K/D 1,08+0,16 · Ø 0,92 лучше, чем 96 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 3 в 109 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,4 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,5 %).

Раунды с 2K 12,2 %+0,1 п.п. · Ø 12,1 % лучше, чем 60 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,9 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 90 %
MVP за матч 2,2+0,3 · Ø 1,9 лучше, чем 84 %
4K и эйсы 14x 4K, 5 эйсов в 75 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,57 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,18).

Утилити с эффектом 40 %+6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 87 %
Урон утилитой за раунд 4,6+1,3 · Ø 3,3 лучше, чем 72 %
Зафлешенные враги за раунд 0,57+0,39 · Ø 0,18 лучше, чем 98 %
Раунды со смертью 70 %−4 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 92 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 2
▲ Стало лучше
Винрейт +5 п.п., ELO +237
= Без изменений
ADR около 79,5, Хедшоты около 38 %
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,05

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,79). Заметно выше среднего (0,68).

Паттерны

Из последних 109 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −202 ELO
25 матчей · 28 % винрейт
В 3-м матче дня −77 ELO
20 матчей · 35 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +13 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO astral2s1 теряет в 2-м матче дня: −202 ELO, 28 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,23 · Anubis
  2. 100-й записанный матч · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
  4. Больше всего киллов за матч: 50 · Mirage

Карты в деталях

из последних 109 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage37
54 % лучше, чем 74 %
0,84 лучше, чем 98 %
86,8 лучше, чем 95 %
1,19 лучше, чем 98 %
57 % из 125 дуэлей лучше, чем 94 %
34 % из 44 ситуаций лучше, чем 45 %
Dust 236
47 % ровно в среднем
0,72 лучше, чем 74 %
78,3 лучше, чем 68 %
1,02 лучше, чем 82 %
51 % из 115 дуэлей лучше, чем 72 %
27 % из 30 ситуаций лучше, чем 26 %
Anubis19
42 % лучше, чем 28 %
0,73 лучше, чем 77 %
79,3 лучше, чем 75 %
1,01 лучше, чем 78 %
40 % из 57 дуэлей лучше, чем 17 %
17 % из 12 ситуаций лучше, чем 9 %
Ancient6
50 % -
0,72 -
78,0 -
0,99-
40 % из 20 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Nuke6
67 % -
0,71 -
73,6 -
0,99-
39 % из 18 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Inferno4
50 % -
0,63 -
58,7 -
0,92-
29 % из 7 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет astral2s1

В 109 матчах у astral2s1 K/R 0,76, ADR 80,5 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,07. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 2. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 28 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 2. В среднем 16,3 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 54 % в 37 матчах. В 52 из 109 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 35 - ниже 0,90. В 75 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,11. Больше всего ELO astral2s1 теряет в 2-м матче дня (−202 ELO, винрейт 28 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+274 ELO, винрейт 68 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 68 % винрейт, +274 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +5 п.п., ELO +237. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,05. Без изменений последние месяцы: ADR около 79,5, Хедшоты около 38 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.