aslosla1

Сербия
Player
171 матчей записано 14 матчей за 30 дней

Как играет aslosla1?

Рейтинг 0,96 (по 14 матчам) K/R 0,82 ADR 88,4 из 171 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,46 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 43 %
Распределение рейтинга из 14 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 7 % нормально от 0,90 до 1,09 14 % слабо от 0,75 до 0,89 29 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (14 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 11 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 55 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 25 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 9 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,0 без сравнения

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 58 %+9 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 93 %
Доля AWP в киллах 5 % без сравнения
K/D 1,15+0,13 · Ø 1,02 лучше, чем 85 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 3 в 171 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 12,2 % без сравнения
Раунды с 3K 3,6 % без сравнения
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 80 %
4K и эйсы 2x 4K, 0 эйсов в 14 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 71 % раундов и тем самым немного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 30 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 4,0 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,27 без сравнения
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 61 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли aslosla1, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 14 матчей за последние 3 месяца и 157 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,85.

Паттерны

Из последних 171 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −115 ELO
20 матчей · 40 % винрейт
В 1-м матче дня −37 ELO
29 матчей · 41 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −8 ELO, винрейт 45 %
По пятницам −138 ELO, винрейт 32 %

Больше всего ELO aslosla1 теряет в 4-м матче дня: −115 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,01 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 45 · Dust 2
  4. 100-й записанный матч · Mirage
  5. Достигнут 10 уровень · Mirage

Карты в деталях

из последних 171 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage59
53 % лучше, чем 57 %
0,86 лучше, чем 92 %
92,3 лучше, чем 92 %
0,98-
64 % из 28 дуэлей лучше, чем 98 %
50 % из 2 ситуаций лучше, чем 80 %
Dust 256
50 % лучше, чем 44 %
0,79 лучше, чем 74 %
84,9 лучше, чем 69 %
0,60-
30 % из 10 дуэлей лучше, чем 1 %
-
Anubis18
67 % лучше, чем 90 %
0,78 лучше, чем 71 %
86,0 лучше, чем 78 %
-
-
-
Nuke16
56 % лучше, чем 55 %
0,93 лучше, чем 96 %
98,0 лучше, чем 96 %
1,70-
75 % из 4 дуэлей лучше, чем 99 %
-
Ancient14
43 % -
0,75 -
83,6 -
1,05-
56 % из 16 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Inferno6
50 % -
0,80 -
81,5 -
0,90-
25 % из 4 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет aslosla1

В 171 матчах aslosla1 выдаёт K/R 0,82 и ADR 88,4; рейтинг по 14 матчам с рейтингом - 0,96. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 58 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 18,1 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 67 % в 18 матчах. В 4 из 14 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 8 - ниже 0,90. В 14 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,96. Больше всего ELO aslosla1 теряет в 4-м матче дня (−115 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+163 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 64 % винрейт, +163 ELO. Последние 30 дней: 14 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс +35.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.