askar__x

Казахстан
Player
200 матчей записано 46 матчей за 30 дней
ELO ▼ 74
537
Пик за 30 дней: 665
Ранг EU
#1 702 053
Казахстан #100 660 в Казахстан

Как играет askar__x?

Рейтинг 0,80 K/R 0,57 ADR 65,0 из 200 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 14 %
0,80
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,28 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 38 %
Распределение рейтинга из 200 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 4 % хорошо от 1,10 до 1,29 10 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 43 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 2 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (156 матчей).

Уровень 2

В сравнении с 620 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 11 %
Выигранные entry-дуэли 43 %−5 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 21 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

15 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (19 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−4 п.п. · Ø 19 % лучше, чем 25 %
Клатч-киллы за матч 1,6+0,1 · Ø 1,5 лучше, чем 58 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,79 и тем самым заметно ниже среднего (0,92).

Процент хедшотов 42 %+2 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 68 %
Доля AWP в киллах 3 %−7 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 22 %
K/D 0,79−0,13 · Ø 0,92 лучше, чем 17 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9
Киллы ножом 8 в 200 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 1,6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,5 %).

Раунды с 2K 10,1 %−2,0 п.п. · Ø 12,1 % лучше, чем 16 %
Раунды с 3K 1,6 %−1,9 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 3 %
MVP за матч 1,6−0,3 · Ø 1,9 лучше, чем 22 %
4K и эйсы 11x 4K, 0 эйсов в 156 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,34 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,18).

Утилити с эффектом 28 %−6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 21 %
Урон утилитой за раунд 4,4+1,1 · Ø 3,3 лучше, чем 73 %
Зафлешенные враги за раунд 0,34+0,16 · Ø 0,18 лучше, чем 81 %
Раунды со смертью 73 %−1 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 67 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 2
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,57, Рейтинг около 0,80, ADR около 64,6
▼ Стало хуже
Хедшоты −5 п.п., Винрейт −6 п.п., ELO −146

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,58
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,60. Последние 3 месяца: 0,57 (в начале 0,60). Намного ниже среднего (0,68).

Паттерны

Из последних 200 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −283 ELO
57 матчей · 39 % винрейт
На Anubis −281 ELO
33 матчей · 30 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −153 ELO, винрейт 43 %
По средам −255 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO askar__x теряет в 1-м матче дня: −283 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 100-й записанный матч · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 30 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,58 · Dust 2
  4. Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 200 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage58
55 % лучше, чем 78 %
0,58 лучше, чем 17 %
66,3 лучше, чем 16 %
0,83 лучше, чем 27 %
42 % из 189 дуэлей лучше, чем 26 %
45 % из 40 ситуаций лучше, чем 78 %
Dust 250
54 % лучше, чем 75 %
0,56 лучше, чем 11 %
64,1 лучше, чем 10 %
0,79 лучше, чем 14 %
45 % из 165 дуэлей лучше, чем 39 %
29 % из 35 ситуаций лучше, чем 31 %
Anubis33
30 % лучше, чем 5 %
0,59 лучше, чем 17 %
64,7 лучше, чем 11 %
0,82 лучше, чем 20 %
35 % из 102 дуэлей лучше, чем 8 %
35 % из 23 ситуаций лучше, чем 49 %
Ancient19
47 % лучше, чем 40 %
0,64 ровно в среднем
70,9 лучше, чем 41 %
0,85 лучше, чем 40 %
46 % из 76 дуэлей лучше, чем 54 %
25 % из 16 ситуаций лучше, чем 26 %
Nuke18
39 % лучше, чем 13 %
0,52 лучше, чем 4 %
59,5 лучше, чем 4 %
0,71 лучше, чем 5 %
38 % из 66 дуэлей лучше, чем 8 %
71 % из 7 ситуаций лучше, чем 97 %
Inferno15
67 % лучше, чем 91 %
0,50 лучше, чем 4 %
59,9 лучше, чем 6 %
0,72 лучше, чем 6 %
28 % из 47 дуэлей лучше, чем 1 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 30 %
Cache5
60 % -
0,64 -
73,3 -
0,87-
53 % из 15 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет askar__x

В 200 матчах у askar__x K/R 0,57, ADR 65,0 и рейтинг 0,80. Есть куда расти: Раунды с 3K с 1,6 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 2. В среднем 12,9 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 67 % в 15 матчах. В 27 из 200 матчей рейтинг был 1,10 или выше (14 %), в 124 - ниже 0,90. В 156 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,84. Больше всего ELO askar__x теряет в 1-м матче дня (−283 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+205 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 59 % винрейт, +205 ELO. Просел: Хедшоты −5 п.п., Винрейт −6 п.п., ELO −146. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,57, Рейтинг около 0,80, ADR около 64,6. Последние 30 дней: 46 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс −110.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.