ashishu76

Индия
Player
285 матчей записано

Как играет ashishu76?

Рейтинг 0,93 (по 174 матчам) K/R 0,69 ADR 74,4 из 285 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 27 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,27 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 174 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 31 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 6.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (47 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 37 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

6 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 42 %
Выигранные клатчи 1v2 6 %−16 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 1 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 32 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

42 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (45 %).

Процент хедшотов 42 %−3 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 33 %
Доля AWP в киллах 26 %+16 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 94 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 лучше, чем 39 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 2 в 285 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,4 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 12,3 %−0,7 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 36 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 35 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 46 %
4K и эйсы 3x 4K, 0 эйсов в 47 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,07 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,26).

Утилити с эффектом 44 %+9 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 94 %
Урон утилитой за раунд 5,5+1,4 · Ø 4,1 лучше, чем 82 %
Зафлешенные враги за раунд 0,07−0,19 · Ø 0,26 лучше, чем 6 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 39 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Винрейт около 48 %
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,06, ADR −5,6, Хедшоты −2 п.п., ELO −62

Авг - Сен 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,66 (в начале 0,70). Заметно ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 285 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −394 ELO
78 матчей · 40 % винрейт
На Dust 2 −161 ELO
60 матчей · 45 % винрейт
По вторникам −283 ELO, винрейт 28 %

Больше всего ELO ashishu76 теряет в 1-м матче дня: −394 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 250-й записанный матч · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,90 · Anubis
  4. Лучшая серия побед: 5 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 285 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage75
53 % лучше, чем 64 %
0,70 лучше, чем 42 %
74,5 лучше, чем 27 %
0,96 лучше, чем 40 %
53 % из 186 дуэлей лучше, чем 73 %
33 % из 27 ситуаций лучше, чем 39 %
Dust 260
45 % лучше, чем 33 %
0,68 лучше, чем 33 %
76,8 лучше, чем 38 %
0,95 лучше, чем 36 %
50 % из 210 дуэлей ровно в среднем
47 % из 30 ситуаций лучше, чем 77 %
Inferno35
51 % лучше, чем 51 %
0,67 лучше, чем 33 %
73,8 лучше, чем 26 %
0,88 лучше, чем 17 %
42 % из 104 дуэлей лучше, чем 12 %
60 % из 15 ситуаций лучше, чем 93 %
Ancient31
45 % лучше, чем 31 %
0,66 лучше, чем 21 %
72,6 лучше, чем 16 %
0,85 лучше, чем 8 %
45 % из 55 дуэлей лучше, чем 24 %
42 % из 19 ситуаций лучше, чем 64 %
Anubis31
45 % лучше, чем 28 %
0,77 лучше, чем 79 %
78,6 лучше, чем 46 %
1,00 лучше, чем 54 %
53 % из 83 дуэлей лучше, чем 68 %
0 % из 9 ситуаций лучше, чем 2 %
Cache26
42 % -
0,67 -
71,5 -
0,89-
51 % из 80 дуэлей -
40 % из 10 ситуаций -
Nuke23
57 % лучше, чем 68 %
0,69 лучше, чем 29 %
69,7 лучше, чем 10 %
0,97-
40 % из 47 дуэлей лучше, чем 7 %
63 % из 8 ситуаций лучше, чем 93 %
Overpass3
67 % -
0,64 -
68,6 -
0,70-
100 % из 1 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ashishu76

В 285 матчах ashishu76 выдаёт K/R 0,69 и ADR 74,4; рейтинг по 174 матчам с рейтингом - 0,93. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 44 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 6. В среднем 15,3 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 57 % в 23 матчах. В 40 из 174 матчей рейтинг был 1,10 или выше (23 %), в 80 - ниже 0,90. В 47 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,97. Больше всего ELO ashishu76 теряет в 1-м матче дня (−394 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+420 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 61 % винрейт, +420 ELO. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,06, ADR −5,6, Хедшоты −2 п.п., ELO −62. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 48 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.