Ashas1991
Как играет Ashas1991?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (48 матчей).
В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Слабое место40 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (49 %).
Клатч
Средний уровень2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).
Оружие и аим
Средний уровень51 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (44 %).
Импакт
Средний уровень1,8 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).
Утилити и смерти
Сильная сторона0,60 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,25).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5Авг - Сен 2026 по сравнению с Май - Июн 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,65). Ровно на среднем уровне (0,71).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,07. Последние 3 месяца: 1,01 (в начале 0,98). Немного выше среднего (0,98).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 83,8. Последние 3 месяца: 77,0 (в начале 75,4). Едва ниже среднего (78,3).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июнь 2026 с 55 %. Последние 3 месяца: 49 % (в начале 53 %). Заметно выше среднего (44 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 82 %. Последние 3 месяца: 46 % (в начале 71 %). Намного ниже среднего (52 %).
Лучший месяц: Август 2026 с 1 328. Последние 3 месяца: 1 087 (в начале 1 141).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 6 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 35 %.
Паттерны
Из последних 68 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Ничего явного
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 32 · Nuke
- Лучший рейтинг за матч: 2,13 · Nuke
- Лучшая серия побед: 6 подряд · Cache
Карты в деталях
из последних 68 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Ashas1991
В 69 матчах Ashas1991 выдаёт K/R 0,69 и ADR 76,5; рейтинг по 68 матчам с рейтингом - 1,00. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 40 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 5. В среднем 14,3 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 59 % в 17 матчах. В 22 из 68 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 26 - ниже 0,90. В 48 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,07. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06. Просел: Хедшоты −4 п.п., Винрейт −25 п.п., ELO −54. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,01, ADR около 77,0.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.