Как играет asgfvkingnaks?

K/R 0,66 ADR 76,9 из 99 матчей
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (0 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,87 и тем самым заметно ниже среднего (0,98).

Процент хедшотов 46 %−1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 50 %
K/D 0,87−0,11 · Ø 0,98 лучше, чем 8 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 16 %

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 76 % раундов и тем самым заметно выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Раунды со смертью 76 %+3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 14 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
Прогрессирует ли asgfvkingnaks, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 0 матчей за последние 3 месяца и 82 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,90
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,90.

Паттерны

Из последних 99 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день +71 ELO
23 матчей · 43 % винрейт

Больше всего ELO asgfvkingnaks теряет с 5-го матча за день: +71 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 28 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 99 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 240
45 % лучше, чем 32 %
0,64 лучше, чем 14 %
74,5 лучше, чем 24 %
-
-
-
Mirage19
63 % лучше, чем 89 %
0,64 лучше, чем 14 %
73,3 лучше, чем 22 %
-
-
-
Anubis15
60 % лучше, чем 75 %
0,63 лучше, чем 11 %
77,3 лучше, чем 40 %
-
-
-
Inferno11
73 % -
0,70 -
82,8 -
-
-
-
Nuke8
25 % -
0,72 -
79,9 -
-
-
-
Ancient4
75 % -
0,67 -
78,2 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет asgfvkingnaks

Есть куда расти: K/D с 0,87. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 7. В среднем 14,1 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 73 % в 11 матчах. Больше всего ELO asgfvkingnaks теряет с 5-го матча за день (+71 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+54 ELO, винрейт 45 %).

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.