armiiR

Косово
Moderator Streamer Player Viewer
На FACEIT с 2021 449 матчей записано 181 матчей за 30 дней

Как играет armiiR?

Рейтинг 1,02 K/R 0,76 ADR 82,5 из 449 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 449 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
МультикиллыEntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (352 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 89 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 31 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−9 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 16 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 44 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

63 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (52 %).

Процент хедшотов 63 %+11 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 97 %
Доля AWP в киллах 10 %−2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 54 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 лучше, чем 19 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 29 в 449 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,8 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 14,4 %+0,8 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 66 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,5 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 71 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 61 %
4K и эйсы 98x 4K, 7 эйсов в 352 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 78 % раундов и тем самым намного выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 32 %−2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 33 %
Урон утилитой за раунд 3,1−0,9 · Ø 4,0 лучше, чем 24 %
Зафлешенные враги за раунд 0,51+0,20 · Ø 0,31 лучше, чем 92 %
Раунды со смертью 78 %+7 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 1 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,08, Рейтинг +0,12, ADR +7,9, Винрейт +5 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п., ELO −97

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,70). Немного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 449 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −385 ELO
65 матчей · 43 % винрейт
На Inferno −104 ELO
31 матчей · 35 % винрейт
По субботам −145 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO armiiR теряет на Anubis: −385 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,34 · Ancient
  2. 250-й записанный матч · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 74 · Vertigo
  4. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 449 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage156
51 % лучше, чем 40 %
0,74 лучше, чем 43 %
81,7 лучше, чем 48 %
0,99 лучше, чем 28 %
48 % из 913 дуэлей лучше, чем 26 %
47 % из 57 ситуаций лучше, чем 75 %
Dust 2101
51 % лучше, чем 40 %
0,76 лучше, чем 53 %
82,0 лучше, чем 51 %
1,04 лучше, чем 42 %
52 % из 619 дуэлей ровно в среднем
33 % из 40 ситуаций лучше, чем 35 %
Ancient85
54 % лучше, чем 52 %
0,79 лучше, чем 66 %
83,0 лучше, чем 54 %
1,06 лучше, чем 53 %
54 % из 478 дуэлей лучше, чем 61 %
28 % из 40 ситуаций лучше, чем 24 %
Anubis65
43 % лучше, чем 16 %
0,79 лучше, чем 68 %
83,7 лучше, чем 60 %
1,05 лучше, чем 47 %
47 % из 420 дуэлей лучше, чем 21 %
31 % из 35 ситуаций лучше, чем 31 %
Inferno31
35 % лучше, чем 3 %
0,74 лучше, чем 33 %
81,6 лучше, чем 34 %
0,99 лучше, чем 14 %
48 % из 189 дуэлей лучше, чем 16 %
20 % из 20 ситуаций лучше, чем 11 %
Vertigo5
40 % -
0,92 -
91,3 -
1,23-
50 % из 52 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,81 -
91,0 -
1,05-
55 % из 20 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет armiiR

В 449 матчах у armiiR K/R 0,76, ADR 82,5 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 63 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 78 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,2 киллов за матч, 63 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 54 % в 85 матчах. В 164 из 449 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 159 - ниже 0,90. В 352 матчах с детальной статистикой: 98x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,08. Больше всего ELO armiiR теряет на Anubis (−385 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Mirage (+270 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 56 % винрейт, +165 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,08, Рейтинг +0,12, ADR +7,9, Винрейт +5 п.п.. Просел: Хедшоты −2 п.п., ELO −97. Последние 30 дней: 181 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +319.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.