armerness999

Грузия
Streamer

309 фолловеров 1 стрим за 30 дней Ø 2 зрителей последний стрим 23.10.2026

466 матчей записано 131 матчей за 30 дней

Как играет armerness999?

Рейтинг 1,10 K/R 0,82 ADR 87,7 из 466 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 84 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 466 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 9.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (394 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 549 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 85 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 72 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 21 %+1 п.п. · Ø 20 % лучше, чем 49 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 29 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (48 %).

Процент хедшотов 58 %+10 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 94 %
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 52 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 лучше, чем 71 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 13 в 466 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,8 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 14,2 %+1,1 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 75 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 90 %
MVP за матч 2,8+0,6 · Ø 2,2 лучше, чем 94 %
4K и эйсы 107x 4K, 8 эйсов в 394 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 77 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−2 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 42 %
Урон утилитой за раунд 3,3−0,9 · Ø 4,2 лучше, чем 28 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,07 · Ø 0,28 лучше, чем 34 %
Раунды со смертью 77 %+5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 7 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., ELO +425
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,14, Рейтинг −0,18, ADR −15,8, Винрейт −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,94. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,94). Заметно выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 466 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Nuke −94 ELO
20 матчей · 40 % винрейт
На Inferno −33 ELO
24 матчей · 42 % винрейт
По воскресеньям −51 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO armerness999 теряет на Nuke: −94 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Достигнут 10 уровень · Anubis
  2. 250-й записанный матч · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
  4. Больше всего киллов за матч: 51 · Dust 2
  5. Лучший рейтинг за матч: 3,23 · Mirage

Карты в деталях

из последних 466 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage132
51 % лучше, чем 51 %
0,81 лучше, чем 83 %
88,1 лучше, чем 85 %
1,09 лучше, чем 74 %
53 % из 739 дуэлей лучше, чем 65 %
36 % из 50 ситуаций лучше, чем 44 %
Dust 2121
55 % лучше, чем 66 %
0,84 лучше, чем 90 %
90,6 лучше, чем 90 %
1,12 лучше, чем 80 %
53 % из 629 дуэлей лучше, чем 64 %
42 % из 62 ситуаций лучше, чем 63 %
Anubis102
48 % лучше, чем 43 %
0,85 лучше, чем 94 %
89,9 лучше, чем 91 %
1,16 лучше, чем 92 %
54 % из 630 дуэлей лучше, чем 68 %
36 % из 67 ситуаций лучше, чем 46 %
Ancient34
56 % лучше, чем 68 %
0,75 лучше, чем 59 %
77,3 лучше, чем 30 %
1,03 лучше, чем 58 %
57 % из 176 дуэлей лучше, чем 82 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 73 %
Cache32
53 % -
0,85 -
89,3 -
1,13-
52 % из 223 дуэлей -
43 % из 23 ситуаций -
Inferno24
42 % лучше, чем 17 %
0,74 лучше, чем 54 %
82,8 лучше, чем 59 %
0,97 лучше, чем 31 %
48 % из 151 дуэлей лучше, чем 25 %
10 % из 10 ситуаций лучше, чем 4 %
Nuke20
40 % лучше, чем 12 %
0,75 лучше, чем 45 %
76,9 лучше, чем 24 %
0,97 лучше, чем 24 %
46 % из 93 дуэлей лучше, чем 16 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 59 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет armerness999

В 466 матчах у armerness999 K/R 0,82, ADR 87,7 и рейтинг 1,10. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 58 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды со смертью с 77 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 9. В среднем 18,4 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 56 % в 34 матчах. В 220 из 466 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 143 - ниже 0,90. В 394 матчах с детальной статистикой: 107x 4K и 8 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,26. Больше всего ELO armerness999 теряет на Nuke (−94 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+678 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 61 % винрейт, +678 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., ELO +425. Просел: K/R −0,14, Рейтинг −0,18, ADR −15,8, Винрейт −5 п.п.. Последние 30 дней: 131 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +459.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.