Как играет armando_chandler6291?

K/R 0,75 ADR 85,0 из 110 матчей
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 5.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (0 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

49 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (44 %).

Процент хедшотов 49 %+5 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 79 %
K/D 0,95−0,02 · Ø 0,97 лучше, чем 46 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 7 в 110 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 95 %

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 79 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Раунды со смертью 79 %+6 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 4 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
Прогрессирует ли armando_chandler6291, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 0 матчей за последние 3 месяца и 110 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Паттерны

Из последних 110 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −255 ELO
25 матчей · 28 % винрейт
На Mirage −219 ELO
27 матчей · 33 % винрейт
По субботам −162 ELO, винрейт 30 %

Больше всего ELO armando_chandler6291 теряет в 1-м матче дня: −255 ELO, 28 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 100-й записанный матч · Nuke
  2. Больше всего киллов за матч: 41 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Overpass

Карты в деталях

из последних 110 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 227
37 % лучше, чем 14 %
0,70 ровно в среднем
82,4 лучше, чем 76 %
-
-
-
Mirage27
33 % лучше, чем 7 %
0,76 лучше, чем 76 %
86,8 лучше, чем 89 %
-
-
-
Ancient16
56 % лучше, чем 68 %
0,72 лучше, чем 59 %
81,7 лучше, чем 70 %
-
-
-
Nuke15
67 % лучше, чем 86 %
0,83 лучше, чем 89 %
90,1 лучше, чем 91 %
-
-
-
Anubis10
70 % -
0,76 -
88,9 -
-
-
-
Inferno7
71 % -
0,73 -
77,1 -
-
-
-
Overpass6
50 % -
0,78 -
82,9 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет armando_chandler6291

Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 85,0. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Раунды со смертью с 79 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 5. В среднем 16,9 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 70 % в 10 матчах. Больше всего ELO armando_chandler6291 теряет в 1-м матче дня (−255 ELO, винрейт 28 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+43 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 55 % винрейт, +43 ELO.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.