ark4sh1k

Латвия
Streamer
688 матчей записано 121 матчей за 30 дней

Как играет ark4sh1k?

Рейтинг 0,98 (по 540 матчам) K/R 0,73 ADR 80,3 из 688 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 39 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 528 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9.
КлатчерEntry
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (345 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 97 %
Выигранные entry-дуэли 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

52 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 52 %+14 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 97 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 78 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 59 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

47 % хедшотов и тем самым немного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 41 %
Доля AWP в киллах 18 %+8 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 84 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 лучше, чем 42 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1 из последних 668
Киллы ножом 26 в 668 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,4 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,7 %−0,5 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 39 %
Раунды с 3K 3,9 %0,0 п.п. · Ø 3,9 % ровно в среднем
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 71 %
4K и эйсы 44x 4K, 3 эйса в 345 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,06 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 64 %
Урон утилитой за раунд 2,0−2,3 · Ø 4,3 лучше, чем 5 %
Зафлешенные враги за раунд 0,06−0,22 · Ø 0,28 лучше, чем 2 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 19 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Винрейт +5 п.п., ELO +292
= Без изменений
Хедшоты около 47 %
▼ Стало хуже
K/R −0,08, ADR −5,4

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,79). Едва ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 668 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −556 ELO
93 матчей · 37 % винрейт
В 1-м матче дня −529 ELO
146 матчей · 40 % винрейт
На Cache −49 ELO
27 матчей · 41 % винрейт

Больше всего ELO ark4sh1k теряет на Anubis: −556 ELO, 37 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,76 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 40 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 668 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2171
52 % лучше, чем 54 %
0,73 лучше, чем 55 %
80,5 лучше, чем 54 %
0,99 лучше, чем 44 %
49 % из 716 дуэлей лучше, чем 43 %
51 % из 59 ситуаций лучше, чем 85 %
Mirage171
50 % ровно в среднем
0,76 лучше, чем 68 %
82,8 лучше, чем 67 %
1,01 ровно в среднем
44 % из 793 дуэлей лучше, чем 17 %
45 % из 66 ситуаций лучше, чем 71 %
Ancient99
53 % лучше, чем 56 %
0,75 лучше, чем 60 %
83,0 лучше, чем 64 %
0,98 лучше, чем 36 %
50 % из 471 дуэлей лучше, чем 45 %
33 % из 39 ситуаций лучше, чем 38 %
Anubis93
37 % лучше, чем 10 %
0,70 лучше, чем 33 %
78,0 лучше, чем 38 %
0,93 лучше, чем 19 %
49 % из 473 дуэлей лучше, чем 39 %
38 % из 24 ситуаций ровно в среднем
Nuke55
51 % лучше, чем 38 %
0,70 лучше, чем 23 %
77,0 лучше, чем 22 %
0,94 лучше, чем 16 %
51 % из 222 дуэлей лучше, чем 42 %
37 % из 27 ситуаций лучше, чем 42 %
Inferno46
57 % лучше, чем 63 %
0,72 лучше, чем 42 %
78,2 лучше, чем 36 %
1,00 лучше, чем 38 %
52 % из 262 дуэлей ровно в среднем
58 % из 19 ситуаций лучше, чем 88 %
Cache27
41 % -
0,73 -
77,2 -
0,89-
47 % из 101 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Vertigo5
80 % -
0,83 -
80,4 -
1,22-
64 % из 28 дуэлей -
50 % из 16 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ark4sh1k

В 688 матчах ark4sh1k выдаёт K/R 0,73 и ADR 80,3; рейтинг по 540 матчам с рейтингом - 0,98. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 15 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,0. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 9. В среднем 15,8 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 57 % в 46 матчах. В 170 из 528 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 231 - ниже 0,90. В 345 матчах с детальной статистикой: 44x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,02. Больше всего ELO ark4sh1k теряет на Anubis (−556 ELO, винрейт 37 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (+576 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 62 % винрейт, +576 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +5 п.п., ELO +292. Просел: K/R −0,08, ADR −5,4. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 47 %. Последние 30 дней: 121 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +86.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.