anvillow
История ников anvillow
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет anvillow?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (89 матчей).
В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень40 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (50 %).
Клатч
Средний уровень48 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,88 и тем самым заметно ниже среднего (1,00).
Импакт
Средний уровень2,0 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,2).
Утилити и смерти
Слабое местоСмерть в 78 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,71. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,69). Немного ниже среднего (0,73).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,08. Последние 3 месяца: 0,91 (в начале 1,08). Заметно ниже среднего (1,01).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 80,0. Последние 3 месяца: 78,3 (в начале 78,1). Едва ниже среднего (79,6).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 53 %. Последние 3 месяца: 50 % (в начале 47 %). Едва выше среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 52 %. Последние 3 месяца: 46 % (в начале 48 %). Заметно ниже среднего (49 %).
Лучший месяц: Июль 2026 с 2 068. Последние 3 месяца: 1 888 (в начале 1 887).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 10 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 64 %.
Паттерны
Из последних 235 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO anvillow теряет на Mirage: −352 ELO, 41 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,16 · Mirage
- 100-й записанный матч · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 37 · Dust 2
- Лучшая серия побед: 6 подряд · Overpass
Карты в деталях
из последних 235 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет anvillow
В 235 матчах anvillow выдаёт K/R 0,69 и ADR 78,4; рейтинг по 135 матчам с рейтингом - 0,94. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 48 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 40 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 9. В среднем 15,4 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 57 % в 37 матчах. В 38 из 135 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 67 - ниже 0,90. В 89 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,08. Больше всего ELO anvillow теряет на Mirage (−352 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Ancient (+225 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 53 % винрейт, +118 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п.. Просел: Рейтинг −0,17. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,68, ADR около 78,3, Винрейт около 46 %, ELO около 1 888. Последние 30 дней: 4 матчей, винрейт 25 %, ELO-баланс −56.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.