andrejfn_

Босния и Герцеговина
Streamer
178 матчей записано
ELO
2 088
Максимум по записанным матчам: 2 282
Ранг EU
#188 593
Босния и Герцеговина #604 в Босния и Герцеговина

Как играет andrejfn_?

Рейтинг 0,99 (по 59 матчам) K/R 0,72 ADR 76,4 из 178 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 53 %
Распределение рейтинга из 59 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 14 % слабо от 0,75 до 0,89 25 % очень слабо ниже 0,75 22 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (12 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 4 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 36 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 14 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 8 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 2,0 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

53 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 11 % без сравнения
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 лучше, чем 44 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 2 в 178 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,3 MVP за матч и тем самым ровно на среднем уровне (2,3).

Раунды с 2K 10,1 % без сравнения
Раунды с 3K 2,4 % без сравнения
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 1x 4K, 0 эйсов в 12 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 71 % раундов и тем самым немного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 3,6 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,27 без сравнения
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 61 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли andrejfn_, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 15 матчей за последние 3 месяца и 129 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,76.

Паттерны

Из последних 178 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −98 ELO
27 матчей · 44 % винрейт
На Mirage −12 ELO
71 матчей · 49 % винрейт
По воскресеньям −261 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO andrejfn_ теряет в 3-м матче дня: −98 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,71 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Ancient
  3. 100-й записанный матч · Dust 2
  4. Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 178 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage71
49 % лучше, чем 40 %
0,73 ровно в среднем
74,6 лучше, чем 22 %
0,99 лучше, чем 39 %
43 % из 86 дуэлей лучше, чем 11 %
30 % из 23 ситуаций лучше, чем 27 %
Dust 245
53 % лучше, чем 56 %
0,72 лучше, чем 41 %
77,1 лучше, чем 30 %
1,04-
66 % из 35 дуэлей лучше, чем 98 %
64 % из 11 ситуаций лучше, чем 96 %
Ancient32
56 % лучше, чем 62 %
0,75 лучше, чем 54 %
80,0 лучше, чем 41 %
0,89-
48 % из 50 дуэлей лучше, чем 33 %
0 % из 4 ситуаций лучше, чем 1 %
Inferno16
50 % лучше, чем 38 %
0,77 лучше, чем 71 %
82,6 лучше, чем 60 %
1,13-
45 % из 11 дуэлей лучше, чем 13 %
67 % из 3 ситуаций лучше, чем 97 %
Anubis7
14 % -
0,65 -
73,8 -
0,74-
17 % из 6 дуэлей -
-
Nuke4
50 % -
0,57 -
64,2 -
0,76-
33 % из 3 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет andrejfn_

В 178 матчах andrejfn_ выдаёт K/R 0,72 и ADR 76,4; рейтинг по 59 матчам с рейтингом - 0,99. В среднем 15,8 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 56 % в 32 матчах. В 23 из 59 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 28 - ниже 0,90. В 12 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,14. Больше всего ELO andrejfn_ теряет в 3-м матче дня (−98 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Ancient (+101 ELO, винрейт 56 %).

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.