AnAsTaZeR__

Россия
Streamer

56 фолловеров 12 стримов за 30 дней Ø 1 зрителей последний стрим 17.10.2026

278 матчей записано
ELO ▼ 27
1 071
Пик за 30 дней: 1 098
Ранг EU
#1 141 540
Россия #318 937 в Россия

Как играет AnAsTaZeR__?

Рейтинг 0,95 (по 160 матчам) K/R 0,68 ADR 76,4 из 278 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 39 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 160 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 31 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 5.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (98 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 82 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 23 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 83 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 63 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,6 · Ø 1,6 лучше, чем 5 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,88 и тем самым немного ниже среднего (0,97).

Процент хедшотов 41 %−3 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 36 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 48 %
K/D 0,88−0,09 · Ø 0,97 лучше, чем 21 %
Киллы с пистолетов за матч 3,5 из последних 277
Киллы ножом 11 в 277 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,9 % раундов и тем самым заметно выше среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 13,9 %+1,0 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 81 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,1 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 49 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 77 %
4K и эйсы 13x 4K, 3 эйса в 98 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

1,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,8).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 35 %
Урон утилитой за раунд 1,4−2,4 · Ø 3,8 лучше, чем 2 %
Зафлешенные враги за раунд 0,06−0,19 · Ø 0,25 лучше, чем 4 %
Раунды со смертью 77 %+4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 13 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
K/R +0,11, ADR +11,5, Хедшоты +5 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Винрейт −3 п.п., ELO −119

Авг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Май 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,60). Ровно на среднем уровне (0,71).

Паттерны

Из последних 277 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −321 ELO
83 матчей · 41 % винрейт
На Mirage −29 ELO
73 матчей · 48 % винрейт
По пятницам −138 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO AnAsTaZeR__ теряет на Dust 2: −321 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 49 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,90 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 277 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 283
41 % лучше, чем 26 %
0,71 лучше, чем 54 %
80,9 лучше, чем 69 %
0,94 лучше, чем 36 %
42 % из 260 дуэлей лучше, чем 13 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 76 %
Mirage73
48 % лучше, чем 46 %
0,72 лучше, чем 59 %
81,3 лучше, чем 69 %
1,00 лучше, чем 61 %
44 % из 222 дуэлей лучше, чем 22 %
38 % из 13 ситуаций лучше, чем 47 %
Anubis45
53 % лучше, чем 58 %
0,72 лучше, чем 58 %
81,1 лучше, чем 67 %
0,94 лучше, чем 38 %
48 % из 187 дуэлей лучше, чем 46 %
61 % из 18 ситуаций лучше, чем 93 %
Ancient27
63 % лучше, чем 85 %
0,73 лучше, чем 64 %
79,1 лучше, чем 57 %
1,01 лучше, чем 67 %
52 % из 101 дуэлей лучше, чем 69 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 31 %
Nuke24
50 % лучше, чем 46 %
0,67 лучше, чем 26 %
75,5 лучше, чем 36 %
0,88 лучше, чем 17 %
47 % из 76 дуэлей лучше, чем 34 %
33 % из 3 ситуаций лучше, чем 38 %
Cache12
58 % -
0,70 -
78,5 -
0,87-
45 % из 44 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Inferno9
33 % -
0,61 -
71,0 -
0,88-
48 % из 31 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет AnAsTaZeR__

В 278 матчах AnAsTaZeR__ выдаёт K/R 0,68 и ADR 76,4; рейтинг по 160 матчам с рейтингом - 0,95. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 44 %. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,4. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 5. В среднем 15,6 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 63 % в 27 матчах. В 50 из 160 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 70 - ниже 0,90. В 98 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,98. Больше всего ELO AnAsTaZeR__ теряет на Dust 2 (−321 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Ancient (+265 ELO, винрейт 63 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,11, ADR +11,5, Хедшоты +5 п.п.. Просел: Винрейт −3 п.п., ELO −119. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −6.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.