alxcy1

Япония
Player

29 фолловеров 3 стрима за 30 дней Ø 3 зрителей последний стрим 17.10.2026

486 матчей записано

Как играет alxcy1?

Рейтинг 1,01 (по 326 матчам) K/R 0,72 ADR 80,3 из 486 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 38 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 326 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (239 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 59 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 37 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

23 % выигранных 1v2 и тем самым едва выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 58 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 60 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 45 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 56 %+6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 83 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 48 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 лучше, чем 39 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 3 в 486 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,6 %+0,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 51 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 38 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 46x 4K, 3 эйса в 239 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,53 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 79 %
Урон утилитой за раунд 5,7+1,5 · Ø 4,2 лучше, чем 86 %
Зафлешенные враги за раунд 0,53+0,24 · Ø 0,29 лучше, чем 94 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +5 п.п., Винрейт +3 п.п., ELO +188
= Без изменений
K/R около 0,73, Рейтинг около 1,02, ADR около 80,9
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Сен 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,72). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 486 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −290 ELO
82 матчей · 44 % винрейт
В 3-м матче дня −215 ELO
67 матчей · 42 % винрейт
На Cache −83 ELO
48 матчей · 42 % винрейт

Больше всего ELO alxcy1 теряет на Ancient: −290 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 39 · Mirage
  2. 250-й записанный матч · Cache
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,23 · Ancient
  4. Лучшая серия побед: 6 подряд · Overpass

Карты в деталях

из последних 486 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage211
49 % лучше, чем 37 %
0,73 лучше, чем 42 %
81,5 лучше, чем 51 %
1,01 лучше, чем 41 %
51 % из 635 дуэлей ровно в среднем
36 % из 75 ситуаций лучше, чем 44 %
Ancient82
44 % лучше, чем 23 %
0,73 лучше, чем 42 %
80,0 лучше, чем 40 %
1,00 лучше, чем 38 %
49 % из 307 дуэлей лучше, чем 35 %
48 % из 31 ситуаций лучше, чем 74 %
Cache48
42 % -
0,67 -
75,0 -
0,88-
42 % из 132 дуэлей -
26 % из 19 ситуаций -
Nuke48
44 % лучше, чем 16 %
0,73 лучше, чем 35 %
79,6 лучше, чем 35 %
1,11 лучше, чем 63 %
54 % из 145 дуэлей лучше, чем 57 %
41 % из 27 ситуаций лучше, чем 53 %
Anubis39
51 % лучше, чем 45 %
0,73 лучше, чем 43 %
78,8 лучше, чем 36 %
1,01 лучше, чем 40 %
57 % из 105 дуэлей лучше, чем 77 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 44 %
Dust 234
71 % лучше, чем 96 %
0,75 ровно в среднем
82,7 лучше, чем 57 %
1,04 ровно в среднем
49 % из 97 дуэлей лучше, чем 37 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 65 %
Vertigo10
50 % -
0,83 -
87,3 -
1,13-
60 % из 48 дуэлей -
36 % из 14 ситуаций -
Inferno9
44 % -
0,67 -
76,2 -
1,02-
48 % из 31 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Overpass5
60 % -
0,66 -
76,8 -
1,17-
100 % из 1 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет alxcy1

В 486 матчах alxcy1 выдаёт K/R 0,72 и ADR 80,3; рейтинг по 326 матчам с рейтингом - 1,01. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,7. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,9 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 71 % в 34 матчах. В 121 из 326 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 121 - ниже 0,90. В 239 матчах с детальной статистикой: 46x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,04. Больше всего ELO alxcy1 теряет на Ancient (−290 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+364 ELO, винрейт 71 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 57 % винрейт, +215 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +5 п.п., Винрейт +3 п.п., ELO +188. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, Рейтинг около 1,02, ADR около 80,9. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс +48.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.