alexxxFPS_

Израиль
Streamer

477 фолловеров 10 стримов за 30 дней Ø 3 зрителей последний стрим 13.10.2026

182 матчей записано

Как играет alexxxFPS_?

Рейтинг 0,76 (по 59 матчам) K/R 0,68 ADR 80,0 из 182 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 1 %
0,76
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,23 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 27 %
Распределение рейтинга из 59 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 2 % хорошо от 1,10 до 1,29 5 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 24 % очень слабо ниже 0,75 49 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (20 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

39 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 39 %−12 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 1 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

0,7 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 79 %
Выигранные клатчи 1v2 0 %−22 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 1 %
Клатч-киллы за матч 0,7−1,0 · Ø 1,7 лучше, чем 1 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,89 и тем самым заметно ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 44 %
Доля AWP в киллах 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 45 %
K/D 0,89−0,13 · Ø 1,02 лучше, чем 8 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 7 в 182 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 7,9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 7,9 %−5,4 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 1 %
Раунды с 3K 1,8 %−2,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 1 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 38 %
4K и эйсы 1x 4K, 0 эйсов в 20 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 77 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 5,5+1,3 · Ø 4,2 лучше, чем 82 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30+0,02 · Ø 0,28 лучше, чем 57 %
Раунды со смертью 77 %+5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 5 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
Винрейт около 55 %, ELO около 2 041
▼ Стало хуже
K/R −0,19, Рейтинг −0,12, ADR −16,6

Авг - Сен 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,52
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,51 (в начале 0,70). Намного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 182 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

По субботам −21 ELO, винрейт 47 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,33 · Nuke
  2. Больше всего киллов за матч: 38 · Anubis
  3. Достигнут 10 уровень · Nuke
  4. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  5. 100-й записанный матч · Ancient

Карты в деталях

из последних 182 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient46
59 % лучше, чем 72 %
0,66 лучше, чем 12 %
78,4 лучше, чем 33 %
0,68 лучше, чем 1 %
35 % из 77 дуэлей лучше, чем 1 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 37 %
Mirage42
50 % лучше, чем 44 %
0,73 ровно в среднем
83,7 лучше, чем 67 %
0,82-
38 % из 60 дуэлей лучше, чем 3 %
50 % из 4 ситуаций лучше, чем 80 %
Dust 226
69 % лучше, чем 95 %
0,73 лучше, чем 45 %
86,7 лучше, чем 77 %
0,73-
51 % из 41 дуэлей ровно в среднем
50 % из 2 ситуаций лучше, чем 81 %
Inferno26
58 % лучше, чем 65 %
0,62 лучше, чем 6 %
77,0 лучше, чем 33 %
0,74-
47 % из 47 дуэлей лучше, чем 21 %
67 % из 3 ситуаций лучше, чем 97 %
Anubis20
55 % лучше, чем 59 %
0,70 лучше, чем 31 %
80,1 лучше, чем 45 %
0,83-
44 % из 75 дуэлей лучше, чем 13 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 39 %
Nuke20
45 % лучше, чем 19 %
0,64 лучше, чем 5 %
69,0 лучше, чем 3 %
0,79-
33 % из 40 дуэлей лучше, чем 1 %
75 % из 4 ситуаций лучше, чем 98 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет alexxxFPS_

В 182 матчах alexxxFPS_ выдаёт K/R 0,68 и ADR 80,0; рейтинг по 59 матчам с рейтингом - 0,76. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,5. Это лучше, чем у 82 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Рейтинг с 0,76. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 14,8 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 69 % в 26 матчах. В 4 из 59 матчей рейтинг был 1,10 или выше (7 %), в 43 - ниже 0,90. В 20 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,81. Лучше всего заходит на Dust 2 (+303 ELO, винрейт 69 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п.. Просел: K/R −0,19, Рейтинг −0,12, ADR −16,6. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 55 %, ELO около 2 041.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.