AlexHerrland

Испания
Streamer Player

2 050 фолловеров 5 стримов за 30 дней Ø 1 зрителей последний стрим 24.10.2026

237 матчей записано 39 матчей за 30 дней

Как играет AlexHerrland?

Рейтинг 1,20 (по 96 матчам) K/R 0,85 ADR 87,5 из 237 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 91 %
1,20
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 80 %
Распределение рейтинга из 96 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 36 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 7 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (96 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

64 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 72 %
Выигранные entry-дуэли 64 %+12 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 99 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 82 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 72 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 91 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,35 и тем самым намного выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 41 %−10 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 7 %
Доля AWP в киллах 29 %+17 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 95 %
K/D 1,35+0,31 · Ø 1,04 лучше, чем 97 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 1 в 237 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,8 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 14,9 %+1,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 79 %
Раунды с 3K 5,0 %+0,8 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 79 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 87 %
4K и эйсы 17x 4K, 1 эйс в 96 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 63 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 85 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,2 · Ø 4,1 лучше, чем 58 %
Зафлешенные враги за раунд 0,18−0,12 · Ø 0,30 лучше, чем 16 %
Раунды со смертью 63 %−9 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 99 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,82, ADR около 86,1
▼ Стало хуже
Хедшоты −5 п.п., Винрейт −3 п.п., ELO −97

Авг - Окт 2026 по сравнению с Ноя 2025 - Янв 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
НояДекЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,95. Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,84). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 237 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −82 ELO
48 матчей · 54 % винрейт
На Anubis −81 ELO
32 матчей · 47 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −33 ELO, винрейт 53 %
По понедельникам −88 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO AlexHerrland теряет на Ancient: −82 ELO, 54 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,00 · Ancient
  2. 100-й записанный матч · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 41 · Inferno
  4. Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 237 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient48
54 % лучше, чем 53 %
0,85 лучше, чем 87 %
87,2 лучше, чем 72 %
1,25 лучше, чем 94 %
71 % из 77 дуэлей лучше, чем 99 %
50 % из 30 ситуаций лучше, чем 79 %
Inferno41
61 % лучше, чем 63 %
0,89 лучше, чем 87 %
92,1 лучше, чем 77 %
1,25 лучше, чем 84 %
53 % из 51 дуэлей лучше, чем 37 %
53 % из 15 ситуаций лучше, чем 81 %
Anubis32
47 % лучше, чем 30 %
0,86 лучше, чем 91 %
92,3 лучше, чем 92 %
1,18 лучше, чем 87 %
68 % из 111 дуэлей лучше, чем 99 %
40 % из 15 ситуаций ровно в среднем
Dust 229
59 % лучше, чем 73 %
0,80 лучше, чем 74 %
83,0 лучше, чем 58 %
1,22-
66 % из 44 дуэлей лучше, чем 97 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 82 %
Cache23
70 % -
0,83 -
87,4 -
1,21-
62 % из 71 дуэлей -
33 % из 12 ситуаций -
Mirage21
52 % лучше, чем 47 %
0,72 лучше, чем 37 %
74,9 лучше, чем 19 %
0,87-
42 % из 19 дуэлей лучше, чем 7 %
50 % из 2 ситуаций лучше, чем 81 %
Overpass18
72 % -
0,97 -
95,8 -
-
-
-
Train13
69 % -
0,95 -
92,6 -
-
-
-
Nuke12
50 % -
0,76 -
77,4 -
1,10-
64 % из 14 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет AlexHerrland

В 237 матчах AlexHerrland выдаёт K/R 0,85 и ADR 87,5; рейтинг по 96 матчам с рейтингом - 1,20. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 64 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 41 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 18,5 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Overpass с винрейтом 72 % в 18 матчах. В 60 из 96 матчей рейтинг был 1,10 или выше (63 %), в 19 - ниже 0,90. В 96 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,25. Больше всего ELO AlexHerrland теряет на Ancient (−82 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего заходит на Inferno (+89 ELO, винрейт 61 %). Просел: Хедшоты −5 п.п., Винрейт −3 п.п., ELO −97. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,82, ADR около 86,1. Последние 30 дней: 39 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс −9.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.