akademikgang

Россия
Player
418 матчей записано 30 матчей за 30 дней

Как играет akademikgang?

Рейтинг 1,08 (по 299 матчам) K/R 0,78 ADR 79,9 из 418 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 87 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 299 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 7. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 7.
AWPerКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (225 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 79 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

47 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 47 %+9 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 89 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 63 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 87 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,09 и тем самым заметно выше среднего (0,98).

Процент хедшотов 49 %+2 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 69 %
Доля AWP в киллах 22 %+11 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 88 %
K/D 1,09+0,11 · Ø 0,98 лучше, чем 89 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 3 в 418 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,5 % раундов и тем самым заметно выше среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 14,5 %+1,6 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 87 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,5 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 75 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 30x 4K, 1 эйс в 225 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,10 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,26).

Утилити с эффектом 30 %−6 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 19 %
Урон утилитой за раунд 2,7−1,4 · Ø 4,1 лучше, чем 18 %
Зафлешенные враги за раунд 0,10−0,16 · Ø 0,26 лучше, чем 9 %
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 62 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
ELO +151
= Без изменений
K/R около 0,77, Рейтинг около 1,07, Хедшоты около 49 %, Винрейт около 49 %
▼ Стало хуже
ADR −5,9

Авг - Окт 2026 по сравнению с Фев - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,57
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Февраль 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,79). Заметно выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 418 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −549 ELO
99 матчей · 35 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −120 ELO, винрейт 35 %
По воскресеньям −48 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO akademikgang теряет на Dust 2: −549 ELO, 35 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
  2. 250-й записанный матч · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,17 · Mirage
  4. Больше всего киллов за матч: 41 · Ancient

Карты в деталях

из последних 418 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 299
35 % лучше, чем 7 %
0,75 лучше, чем 68 %
77,8 лучше, чем 42 %
1,00 ровно в среднем
51 % из 293 дуэлей лучше, чем 55 %
38 % из 63 ситуаций ровно в среднем
Mirage79
56 % лучше, чем 71 %
0,76 лучше, чем 74 %
77,7 лучше, чем 46 %
1,08 лучше, чем 82 %
52 % из 232 дуэлей лучше, чем 63 %
54 % из 46 ситуаций лучше, чем 87 %
Anubis75
57 % лучше, чем 68 %
0,81 лучше, чем 89 %
81,5 лучше, чем 62 %
1,15 лучше, чем 91 %
58 % из 275 дуэлей лучше, чем 87 %
49 % из 39 ситуаций лучше, чем 75 %
Ancient69
51 % лучше, чем 56 %
0,86 лучше, чем 96 %
87,2 лучше, чем 86 %
1,14 лучше, чем 91 %
56 % из 250 дуэлей лучше, чем 81 %
45 % из 38 ситуаций лучше, чем 68 %
Nuke47
51 % лучше, чем 50 %
0,75 лучше, чем 58 %
79,8 лучше, чем 45 %
1,03 лучше, чем 54 %
53 % из 135 дуэлей лучше, чем 65 %
38 % из 21 ситуаций ровно в среднем
Inferno40
58 % лучше, чем 73 %
0,76 лучше, чем 74 %
76,4 лучше, чем 35 %
1,09 лучше, чем 78 %
51 % из 124 дуэлей лучше, чем 54 %
73 % из 15 ситуаций лучше, чем 98 %
Cache3
33 % -
0,72 -
73,9 -
0,95-
20 % из 5 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Overpass3
0 % -
0,63 -
66,5 -
-
-
-
Vertigo3
33 % -
0,87 -
77,1 -
1,12-
100 % из 4 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет akademikgang

В 418 матчах akademikgang выдаёт K/R 0,78 и ADR 79,9; рейтинг по 299 матчам с рейтингом - 1,08. Главная сильная сторона: K/D с 1,09. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,7. Это лучше, чем лишь у 18 % игроков на уровне 7. В среднем 17,1 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 58 % в 40 матчах. В 143 из 299 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 96 - ниже 0,90. В 225 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,10. Больше всего ELO akademikgang теряет на Dust 2 (−549 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+463 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 55 % винрейт, +463 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +151. Просел: ADR −5,9. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,77, Рейтинг около 1,07, Хедшоты около 49 %, Винрейт около 49 %. Последние 30 дней: 30 матчей, винрейт 40 %, ELO-баланс −172.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.