aj_stylcs

Германия
Streamer

48 фолловеров 1 стрим за 30 дней Ø 3 зрителей последний стрим 15.10.2026

491 матчей записано 54 матчей за 30 дней
ELO ▲ 66
2 180
Пик за 30 дней: 2 332
Ранг EU
#143 399
Германия #3 827 в Германия

Как играет aj_stylcs?

Рейтинг 1,00 (по 337 матчам) K/R 0,72 ADR 78,3 из 491 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 39 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 337 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (191 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 75 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 42 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

29 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 37 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 89 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

53 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 34 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 лучше, чем 33 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 6 в 491 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,6 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,1 %−0,2 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 42 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 72 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 29x 4K, 2 эйса в 191 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,21 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,3+0,1 · Ø 4,2 лучше, чем 55 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,07 · Ø 0,28 лучше, чем 32 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 35 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,12, ELO +126
= Без изменений
K/R около 0,73, ADR около 79,7, Винрейт около 49 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −7 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,70). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 491 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −604 ELO
71 матчей · 38 % винрейт
На Cache −169 ELO
34 матчей · 35 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −143 ELO, винрейт 37 %
По пятницам −282 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO aj_stylcs теряет в 3-м матче дня: −604 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,48 · Anubis
  3. 250-й записанный матч · Ancient
  4. Больше всего киллов за матч: 38 · Ancient

Карты в деталях

из последних 491 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient130
58 % лучше, чем 68 %
0,77 лучше, чем 64 %
82,4 лучше, чем 54 %
1,04 лучше, чем 55 %
48 % из 543 дуэлей лучше, чем 33 %
39 % из 46 ситуаций лучше, чем 53 %
Anubis111
50 % лучше, чем 43 %
0,72 лучше, чем 41 %
80,1 лучше, чем 45 %
1,02 лучше, чем 46 %
52 % из 356 дуэлей лучше, чем 55 %
31 % из 35 ситуаций лучше, чем 34 %
Dust 296
46 % лучше, чем 30 %
0,66 лучше, чем 14 %
73,9 лучше, чем 16 %
0,99 лучше, чем 35 %
44 % из 307 дуэлей лучше, чем 15 %
32 % из 38 ситуаций лучше, чем 34 %
Inferno55
47 % лучше, чем 31 %
0,72 лучше, чем 46 %
76,6 лучше, чем 30 %
0,97 лучше, чем 30 %
56 % из 176 дуэлей лучше, чем 73 %
47 % из 17 ситуаций лучше, чем 74 %
Nuke45
51 % лучше, чем 38 %
0,65 лучше, чем 7 %
72,7 лучше, чем 8 %
0,93 лучше, чем 13 %
41 % из 175 дуэлей лучше, чем 5 %
23 % из 22 ситуаций лучше, чем 13 %
Cache34
35 % -
0,74 -
80,3 -
1,05-
53 % из 112 дуэлей -
62 % из 13 ситуаций -
Overpass11
55 % -
0,72 -
77,4 -
-
-
-
Mirage8
38 % -
0,72 -
79,6 -
0,93-
21 % из 14 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет aj_stylcs

В 491 матчах aj_stylcs выдаёт K/R 0,72 и ADR 78,3; рейтинг по 337 матчам с рейтингом - 1,00. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 12 %. Это лучше, чем у 75 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,6 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 58 % в 130 матчах. В 118 из 337 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 135 - ниже 0,90. В 191 матчах с детальной статистикой: 29x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,06. Больше всего ELO aj_stylcs теряет в 3-м матче дня (−604 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит на Ancient (+587 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 56 % винрейт, +262 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,12, ELO +126. Просел: Хедшоты −7 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, ADR около 79,7, Винрейт около 49 %. Последние 30 дней: 54 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +95.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.