Как играет Aipic?

Рейтинг 1,04 K/R 0,74 ADR 83,5 из 23 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 77 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 74 %
Распределение рейтинга из 23 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 4 % хорошо от 1,10 до 1,29 26 % нормально от 0,90 до 1,09 39 % слабо от 0,75 до 0,89 4 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 6. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 6. Редко играет с AWP.
МультикиллыEntryРифлер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (5 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 14 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 54 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 100 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 100 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,2 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,03 и тем самым едва выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 47 %+2 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 60 %
Доля AWP в киллах 0 % без сравнения
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 лучше, чем 74 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 6,5 % без сравнения
Раунды с 3K 3,7 % без сравнения
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 22 %
4K и эйсы 3x 4K, 0 эйсов в 5 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 72 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 50 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 3,0 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,18 без сравнения
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
Прогрессирует ли Aipic, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 5 матчей за последние 3 месяца и 15 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
ДекЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Aipic теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Inferno, 7 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 22 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 4 подряд · Cache
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,48 · Nuke

Карты в деталях

из последних 23 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Inferno7
57 % -
0,82 -
95,6 -
1,10-
54 % из 37 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Nuke6
50 % -
0,76 -
77,3 -
1,11-
50 % из 22 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Cache5
80 % -
0,63 -
74,0 -
0,90-
48 % из 27 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Anubis3
0 % -
0,71 -
76,9 -
0,92-
63 % из 8 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Aipic

В 23 матчах у Aipic K/R 0,74, ADR 83,5 и рейтинг 1,04. В среднем 15,6 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. В 8 из 23 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 6 - ниже 0,90. В 5 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 0 эйсов.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.