absolutvk1

Марокко
Player
205 матчей записано 86 матчей за 30 дней

Как играет absolutvk1?

Рейтинг 0,96 K/R 0,69 ADR 77,6 из 205 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 205 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 22 %
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (161 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 329 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 21 %
Выигранные entry-дуэли 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

31 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 16 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 23 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 74 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

49 % хедшотов и тем самым едва выше среднего (48 %).

Процент хедшотов 49 %+1 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 63 %
Доля AWP в киллах 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 46 %
K/D 0,970,00 · Ø 0,97 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 7 в 205 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,2 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 12,1 %−0,7 п.п. · Ø 12,8 % лучше, чем 24 %
Раунды с 3K 3,2 %−0,6 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 20 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 24 %
4K и эйсы 13x 4K, 0 эйсов в 161 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,14 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,27).

Утилити с эффектом 36 %0 п.п. · Ø 36 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,5+0,4 · Ø 4,1 лучше, чем 61 %
Зафлешенные враги за раунд 0,14−0,13 · Ø 0,27 лучше, чем 15 %
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 55 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Винрейт +8 п.п.
= Без изменений
ADR около 76,1
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,07, Хедшоты −7 п.п., ELO −161

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,87. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,73). Немного ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 205 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −245 ELO
49 матчей · 39 % винрейт
С 5-го матча за день −192 ELO
34 матчей · 38 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −158 ELO, винрейт 30 %
По четвергам −115 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO absolutvk1 теряет на Dust 2: −245 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 42 · Dust 2
  3. 100-й записанный матч · Dust 2
  4. Лучший рейтинг за матч: 2,05 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 205 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 249
39 % лучше, чем 16 %
0,74 лучше, чем 58 %
81,0 лучше, чем 58 %
1,03 лучше, чем 58 %
53 % из 219 дуэлей лучше, чем 66 %
30 % из 37 ситуаций лучше, чем 30 %
Ancient48
50 % ровно в среднем
0,65 лучше, чем 14 %
73,5 лучше, чем 17 %
0,90 лучше, чем 18 %
51 % из 179 дуэлей лучше, чем 53 %
27 % из 26 ситуаций лучше, чем 24 %
Anubis48
50 % ровно в среднем
0,69 лучше, чем 32 %
78,4 лучше, чем 43 %
0,97 лучше, чем 39 %
47 % из 184 дуэлей лучше, чем 31 %
33 % из 30 ситуаций лучше, чем 36 %
Mirage37
41 % лучше, чем 18 %
0,70 лучше, чем 37 %
77,2 лучше, чем 38 %
0,96 лучше, чем 34 %
62 % из 117 дуэлей лучше, чем 97 %
31 % из 29 ситуаций лучше, чем 31 %
Nuke12
58 % -
0,67 -
77,9 -
0,89-
43 % из 44 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Inferno6
50 % -
0,71 -
80,3 -
0,97-
52 % из 25 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,65 -
72,6 -
0,89-
37 % из 19 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет absolutvk1

В 205 матчах у absolutvk1 K/R 0,69, ADR 77,6 и рейтинг 0,96. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 31 %. Это лучше, чем лишь у 16 % игроков на уровне 8. В среднем 15,3 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 58 % в 12 матчах. В 57 из 205 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 92 - ниже 0,90. В 161 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,12. Больше всего ELO absolutvk1 теряет на Dust 2 (−245 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (+152 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 63 % винрейт, +152 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +8 п.п.. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,07, Хедшоты −7 п.п., ELO −161. Без изменений последние месяцы: ADR около 76,1. Последние 30 дней: 86 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +31.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.