Как играет 3abibnoybeepboop?

Рейтинг 1,11 (по 20 матчам) K/R 0,88 ADR 92,3 из 157 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 81 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 20 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 10 %
Тип игрока
Раздаёт урон
Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Урон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (0 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,30 и тем самым намного выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 43 %−6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 17 %
K/D 1,30+0,28 · Ø 1,02 лучше, чем 97 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 1 в 157 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,8 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

MVP за матч 2,8+0,5 · Ø 2,3 лучше, чем 90 %

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 88 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли 3abibnoybeepboop, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 0 матчей за последние 3 месяца и 49 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
ЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Январь 2026 с 1,17.

Паттерны

Из последних 157 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 12:00 до 18:00 +175 ELO, винрейт 56 %
По субботам −38 ELO, винрейт 43 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,84 · Cache
  2. 100-й записанный матч · Ancient
  3. Достигнут 10 уровень · Dust 2
  4. Больше всего киллов за матч: 41 · Ancient
  5. Лучшая серия побед: 9 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 157 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage43
72 % лучше, чем 98 %
0,91 лучше, чем 97 %
97,6 лучше, чем 97 %
1,20-
41 % из 39 дуэлей лучше, чем 6 %
0 % из 6 ситуаций лучше, чем 1 %
Anubis36
64 % лучше, чем 86 %
0,91 лучше, чем 97 %
94,7 лучше, чем 96 %
1,11-
67 % из 12 дуэлей лучше, чем 99 %
50 % из 2 ситуаций лучше, чем 80 %
Dust 234
56 % лучше, чем 66 %
0,83 лучше, чем 85 %
86,2 лучше, чем 75 %
0,87-
46 % из 28 дуэлей лучше, чем 22 %
57 % из 7 ситуаций лучше, чем 92 %
Ancient14
71 % -
0,90 -
92,9 -
-
-
-
Inferno12
58 % -
0,89 -
89,0 -
-
-
-
Nuke9
22 % -
0,75 -
74,2 -
-
-
-
Overpass6
83 % -
0,84 -
90,8 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 3abibnoybeepboop

В 157 матчах 3abibnoybeepboop выдаёт K/R 0,88 и ADR 92,3; рейтинг по 20 матчам с рейтингом - 1,11. Главная сильная сторона: K/D с 1,30. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 43 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 19,2 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 72 % в 43 матчах. В 9 из 20 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 6 - ниже 0,90. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,32. Лучше всего заходит на Mirage (+526 ELO, винрейт 72 %).

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.