1mtr___

Норвегия
Moderator Streamer Player Viewer
198 матчей записано

Как играет 1mtr___?

Рейтинг 1,13 (по 65 матчам) K/R 0,77 ADR 84,8 из 198 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 90 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,48 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 65 матчей
великолепно от 1,80 9 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9. Редко играет с AWP.
МультикиллыEntryРифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (50 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 19 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 19 %+9 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 99 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 89 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

17 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 17 %−21 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 1 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 8 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

51 % хедшотов и тем самым немного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 66 %
Доля AWP в киллах 4 %−6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 24 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 лучше, чем 55 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 14 в 198 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 6,5 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 14,4 %+1,2 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 81 %
Раунды с 3K 6,5 %+2,6 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 99 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 71 %
4K и эйсы 19x 4K, 1 эйс в 50 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 77 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 70 %
Урон утилитой за раунд 5,3+1,0 · Ø 4,3 лучше, чем 78 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30+0,02 · Ø 0,28 лучше, чем 59 %
Раунды со смертью 77 %+5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 7 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,15, Рейтинг +0,19, ADR +15,0, Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Винрейт −13 п.п., ELO −233

Авг - Сен 2026 по сравнению с Май - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

1,01
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1,01. Последние 3 месяца: 0,88 (в начале 0,73). Намного выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 198 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −175 ELO
36 матчей · 39 % винрейт
На Dust 2 −165 ELO
43 матчей · 42 % винрейт
По понедельникам −94 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO 1mtr___ теряет в 3-м матче дня: −175 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,38 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  3. 100-й записанный матч · Mirage
  4. Больше всего киллов за матч: 38 · Mirage
  5. Достигнут 10 уровень · Mirage

Карты в деталях

из последних 198 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage59
53 % лучше, чем 58 %
0,76 лучше, чем 68 %
84,0 лучше, чем 72 %
1,20-
68 % из 73 дуэлей лучше, чем 99 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 80 %
Dust 243
42 % лучше, чем 23 %
0,74 лучше, чем 61 %
79,4 лучше, чем 48 %
1,17-
58 % из 92 дуэлей лучше, чем 86 %
20 % из 5 ситуаций лучше, чем 12 %
Ancient37
54 % лучше, чем 62 %
0,76 лучше, чем 65 %
84,9 лучше, чем 74 %
1,02-
49 % из 73 дуэлей лучше, чем 39 %
0 % из 5 ситуаций лучше, чем 1 %
Inferno22
36 % лучше, чем 7 %
0,77 лучше, чем 67 %
87,2 лучше, чем 79 %
1,03-
47 % из 43 дуэлей лучше, чем 25 %
0 % из 2 ситуаций лучше, чем 1 %
Nuke19
58 % лучше, чем 60 %
0,85 лучше, чем 81 %
93,2 лучше, чем 88 %
1,09-
59 % из 90 дуэлей лучше, чем 81 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 21 %
Anubis9
44 % -
0,86 -
92,9 -
1,37-
42 % из 33 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Cache5
40 % -
0,77 -
88,8 -
1,02-
54 % из 39 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет 1mtr___

В 198 матчах 1mtr___ выдаёт K/R 0,77 и ADR 84,8; рейтинг по 65 матчам с рейтингом - 1,13. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 19 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 17 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 9. В среднем 16,4 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 58 % в 19 матчах. В 31 из 65 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 22 - ниже 0,90. В 50 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,37. Больше всего ELO 1mtr___ теряет в 3-м матче дня (−175 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+327 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 56 % винрейт, +327 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,15, Рейтинг +0,19, ADR +15,0, Хедшоты +3 п.п.. Просел: Винрейт −13 п.п., ELO −233.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.