zuurixxx

Rússia
Player
209 partidas registradas 38 partidas em 30 dias

Como zuurixxx joga?

Rating 0,96 (de 104 partidas) K/R 0,73 ADR 81,3 de 209 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 104 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (86 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 59 %

Clutch

Média
Como último vivo

30 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 30 %−8 p.p. · Ø 38 % melhor que 12 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 62 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,95 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 45 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 melhor que 22 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 2 em 209 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,7 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,3 %).

Rounds com 2K 12,7 %−0,6 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 30 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 56 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 11x 4K, 2 aces em 86 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

2,1 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 73 %
Dano de utility por round 2,1−2,1 · Ø 4,2 melhor que 5 %
Inimigos flashados por round 0,13−0,15 · Ø 0,28 melhor que 11 %
Rounds com morte 77 %+5 p.p. · Ø 72 % melhor que 5 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,72, ADR em 80,4, Winrate em 45 %
▼ Piorou
Headshots −6 p.p., ELO −100

Ago até Out 2026 em comparação com Fev até Abr 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: fevereiro 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,74). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 209 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −210 ELO
58 partidas · 36 % de winrate
No Nuke −108 ELO
25 partidas · 40 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −138 ELO, winrate 40 %
Às terças −158 ELO, winrate 31 %

zuurixxx perde mais ELO no Dust 2: −210 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,40 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Mirage
  3. 100ª partida registrada · Dust 2
  4. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 209 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage59
53 % melhor que 57 %
0,76 melhor que 61 %
84,0 melhor que 69 %
1,02 bem na média
49 % de 123 duelos melhor que 40 %
60 % de 10 situações melhor que 93 %
Dust 258
36 % melhor que 7 %
0,69 melhor que 26 %
75,3 melhor que 22 %
0,90 melhor que 11 %
42 % de 112 duelos melhor que 9 %
24 % de 17 situações melhor que 15 %
Anubis42
60 % melhor que 79 %
0,76 melhor que 62 %
86,3 melhor que 79 %
0,96 melhor que 25 %
54 % de 109 duelos melhor que 65 %
22 % de 9 situações melhor que 16 %
Nuke25
40 % melhor que 10 %
0,72 melhor que 29 %
83,7 melhor que 56 %
0,95-
53 % de 49 duelos bem na média
40 % de 5 situações bem na média
Cache11
45 % -
0,73 -
83,9 -
0,87-
62 % de 26 duelos -
60 % de 5 situações -
Inferno5
60 % -
0,72 -
75,5 -
0,97-
45 % de 20 duelos -
50 % de 2 situações -
Ancient4
50 % -
0,70 -
78,5 -
0,94-
42 % de 12 duelos -
-
Vertigo3
67 % -
0,79 -
78,4 -
1,12-
54 % de 13 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que zuurixxx joga

Em 209 partidas, zuurixxx tem K/R 0,73 e ADR 81,3; o rating das 104 partidas com rating fica em 0,96. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,1. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,3 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 60 % de winrate em 42 partidas. Em 35 de 104 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 51 abaixo de 0,90. Em 86 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,05. zuurixxx perde mais ELO no Dust 2 (−210 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em no Anubis (+210 ELO, winrate 60 %). A 3ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +85 ELO. Ficou pior: Headshots −6 p.p., ELO −100. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, ADR em 80,4, Winrate em 45 %. Últimos 30 dias: 38 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +22.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.