zurys1337
Como zurys1337 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (246 partidas).
Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto forte69 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (55 %).
Clutch
Ponto forte2,4 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).
Armas e aim
Média1,62 de K/D e portanto bem acima da média (1,12).
Impacto
Ponto forteExatamente 3 kills em 9,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,6 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 66 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (70 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 1,12. Últimos 3 meses: 1,08 (no começo 1,07). Bem acima da média (0,79).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,62. Últimos 3 meses sem mudança em 1,56. Bem acima da média (1,10).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 113,9. Últimos 3 meses: 108,6 (no começo 109,1). Bem acima da média (84,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 42 %. Últimos 3 meses: 41 % (no começo 40 %). Bem abaixo da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: maio 2026 com 61 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 53 %). Claramente abaixo da média (53 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 3.900. Últimos 3 meses: 3.534 (no começo 3.868).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 20 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 58 %.
Padrões
Das últimas 476 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
zurys1337 perde mais ELO no Nuke: −190 ELO, 30 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 65 · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 3,89 · Dust 2
- 250ª partida registrada · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 476 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que zurys1337 joga
Em 476 partidas, zurys1337 tem K/R 1,07 e ADR 108,9; o rating das 352 partidas com rating fica em 1,56. Ponto mais forte: Rating com 1,56. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 40 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 24,0 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 68 % de winrate em 53 partidas. Em 258 de 352 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (73 %), em 54 abaixo de 0,90. Em 246 partidas com valores detalhados: 142x 4K e 37 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,62. zurys1337 perde mais ELO no Nuke (−190 ELO, winrate 30 %). Ele manda melhor em no Ancient (+446 ELO, winrate 68 %). A 4ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +168 ELO. Ficou pior: Winrate −3 p.p., ELO −334. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 1,08, Rating em 1,56, ADR em 108,6, Headshots em 41 %. Últimos 30 dias: 64 partidas, winrate 41 %, saldo de ELO −183.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.