zuk00_fps

Grécia
Streamer
174 partidas registradas 61 partidas em 30 dias

Como zuk00_fps joga?

Rating 1,03 (de 61 partidas) K/R 0,71 ADR 75,7 de 174 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 61 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Raramente joga de AWP.
ClutcherRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (61 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 22 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

35 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 49 %+10 p.p. · Ø 39 % melhor que 93 %
Clutches 1v2 vencidos 35 %+13 p.p. · Ø 22 % melhor que 98 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 80 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,00 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 23 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 melhor que 35 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 6 em 174 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 14,7 %+1,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 76 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,8 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 15 %
MVPs por partida 2,0−0,3 · Ø 2,3 melhor que 15 %
4K e aces 15x 4K, 0 aces em 61 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

36 % das granadas com dano ou flash e portanto logo acima da média (35 %).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 60 %
Dano de utility por round 4,20,0 · Ø 4,2 bem na média
Inimigos flashados por round 0,26−0,03 · Ø 0,29 melhor que 42 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 55 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, ADR +4,9, Winrate +8 p.p., ELO +269
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −3 p.p.

Set até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,69). Bem na média (0,74).

Padrões

Das últimas 174 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −59 ELO
43 partidas · 47 % de winrate
Na 2ª partida do dia −3 ELO
39 partidas · 49 % de winrate
Às sextas −58 ELO, winrate 42 %

zuk00_fps perde mais ELO na 1ª partida do dia: −59 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,08 · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 33 · Ancient
  3. 100ª partida registrada · Mirage
  4. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Inferno
  5. Nível 10 alcançado · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 174 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 250
56 % melhor que 66 %
0,68 melhor que 21 %
73,9 melhor que 16 %
1,01 melhor que 39 %
41 % de 83 duelos melhor que 7 %
45 % de 11 situações melhor que 71 %
Mirage40
50 % melhor que 42 %
0,73 melhor que 42 %
77,3 melhor que 29 %
1,02 melhor que 44 %
48 % de 88 duelos melhor que 30 %
40 % de 15 situações melhor que 57 %
Ancient37
62 % melhor que 81 %
0,78 melhor que 66 %
82,3 melhor que 52 %
1,12-
60 % de 60 duelos melhor que 88 %
75 % de 8 situações melhor que 98 %
Inferno23
70 % melhor que 89 %
0,67 melhor que 16 %
71,2 melhor que 9 %
1,03-
42 % de 43 duelos melhor que 7 %
33 % de 3 situações melhor que 39 %
Anubis13
38 % -
0,68 -
71,4 -
0,82-
54 % de 13 duelos -
-
Nuke8
50 % -
0,65 -
70,5 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que zuk00_fps joga

Em 174 partidas, zuk00_fps tem K/R 0,71 e ADR 75,7; o rating das 61 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 49 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,3 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,3 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 70 % de winrate em 23 partidas. Em 23 de 61 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 24 abaixo de 0,90. Em 61 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,02. zuk00_fps perde mais ELO na 1ª partida do dia (−59 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+175 ELO, winrate 56 %). A 4ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +149 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, ADR +4,9, Winrate +8 p.p., ELO +269. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Últimos 30 dias: 61 partidas, winrate 61 %, saldo de ELO +305.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.