Zuczekkkkk

Polônia
Player
387 partidas registradas 33 partidas em 30 dias

Como Zuczekkkkk joga?

Rating 1,05 (de 285 partidas) K/R 0,74 ADR 78,2 de 387 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 52 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 285 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (198 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 6 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

18 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 57 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 27 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

54 % de headshots e portanto claramente acima da média (51 %).

Taxa de headshot 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 71 %
Percentual de kills com AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % melhor que 28 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 melhor que 49 %
Kills de pistola por partida 3,0

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,5 %+0,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 46 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 70 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 42 %
4K e aces 33x 4K, 1 ace em 198 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,18 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,30).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 2,8−1,3 · Ø 4,1 melhor que 16 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,12 · Ø 0,30 melhor que 16 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 51 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,08, Headshots +2 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +332
= Igual
K/R em 0,76, ADR em 79,8
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,73). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 387 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −309 ELO
55 partidas · 40 % de winrate
Na 4ª partida do dia −145 ELO
43 partidas · 44 % de winrate
Às quartas −150 ELO, winrate 44 %

Zuczekkkkk perde mais ELO no Ancient: −309 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,05 · Anubis
  2. 250ª partida registrada · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Anubis
  4. Mais kills em uma partida: 39 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 387 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage115
53 % bem na média
0,74 melhor que 46 %
77,9 melhor que 33 %
1,02 melhor que 41 %
50 % de 175 duelos melhor que 39 %
43 % de 40 situações melhor que 63 %
Anubis67
64 % melhor que 83 %
0,74 melhor que 46 %
76,8 melhor que 26 %
1,06 melhor que 54 %
54 % de 150 duelos melhor que 61 %
43 % de 44 situações melhor que 59 %
Ancient55
40 % melhor que 13 %
0,73 melhor que 37 %
76,7 melhor que 20 %
1,04 melhor que 47 %
59 % de 157 duelos melhor que 83 %
41 % de 22 situações melhor que 59 %
Dust 251
47 % melhor que 30 %
0,77 melhor que 61 %
83,3 melhor que 59 %
1,07 melhor que 57 %
52 % de 141 duelos bem na média
33 % de 21 situações melhor que 36 %
Nuke44
50 % melhor que 36 %
0,76 bem na média
81,1 melhor que 42 %
1,08 melhor que 56 %
53 % de 106 duelos bem na média
44 % de 16 situações melhor que 62 %
Inferno37
43 % melhor que 12 %
0,73 melhor que 34 %
74,2 melhor que 9 %
1,03 melhor que 30 %
44 % de 75 duelos melhor que 7 %
26 % de 19 situações melhor que 19 %
Cache17
59 % -
0,76 -
77,5 -
1,08-
50 % de 48 duelos -
25 % de 12 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Zuczekkkkk joga

Em 387 partidas, Zuczekkkkk tem K/R 0,74 e ADR 78,2; o rating das 285 partidas com rating fica em 1,05. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,4 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 64 % de winrate em 67 partidas. Em 114 de 285 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 104 abaixo de 0,90. Em 198 partidas com valores detalhados: 33x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,09. Zuczekkkkk perde mais ELO no Ancient (−309 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Anubis (+527 ELO, winrate 64 %). A 3ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +270 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,08, Headshots +2 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +332. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, ADR em 79,8. Últimos 30 dias: 33 partidas, winrate 61 %, saldo de ELO +209.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.