zteeek

Estônia
Streamer Player

8.012 seguidores 22 streams em 30 dias Ø 24 espectadores última live em 22/10/2026

529 partidas registradas 112 partidas em 30 dias
ELO ▲ 297
3.582
Pico em 30 dias: 3.582
Rank EU ▲ 1.460 posições
#784
Estônia #7 no Estônia
30 dias · antes #2.244 · melhor #770

Como zteeek joga?

Rating 1,01 (de 381 partidas) K/R 0,73 ADR 80,5 de 529 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 9 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 381 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (269 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.129 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (54 %).

Rounds com first kill 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 51 %−3 p.p. · Ø 54 % melhor que 20 %

Clutch

Média
Como último vivo

27 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 27 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+5 p.p. · Ø 22 % melhor que 75 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 28 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,02 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,11).

Taxa de headshot 51 %−3 p.p. · Ø 54 % melhor que 33 %
Percentual de kills com AWP 11 %−2 p.p. · Ø 13 % melhor que 63 %
K/D 1,02−0,09 · Ø 1,11 melhor que 10 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 7 em 529 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (14,1 %).

Rounds com 2K 12,4 %−1,7 p.p. · Ø 14,1 % melhor que 6 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,6 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 19 %
MVPs por partida 2,2−0,3 · Ø 2,5 melhor que 9 %
4K e aces 46x 4K, 9 aces em 269 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,48 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,34).

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 60 %
Dano de utility por round 3,90,0 · Ø 3,9 bem na média
Inimigos flashados por round 0,48+0,14 · Ø 0,34 melhor que 85 %
Rounds com morte 71 %+1 p.p. · Ø 70 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
ELO +194
= Igual
K/R em 0,72, ADR em 79,8, Headshots em 50 %, Winrate em 56 %
▼ Piorou
Rating −0,06

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,74). Claramente abaixo da média (0,78).

Padrões

Das últimas 529 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −2 ELO
110 partidas · 52 % de winrate
Às segundas −264 ELO, winrate 46 %

zteeek perde mais ELO no Ancient: −2 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 500ª partida registrada · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,66 · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 37 · Mirage
  4. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 529 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage178
53 % melhor que 29 %
0,72 melhor que 13 %
79,6 melhor que 16 %
0,99 melhor que 9 %
48 % de 644 duelos melhor que 11 %
43 % de 60 situações melhor que 62 %
Ancient110
52 % melhor que 25 %
0,72 melhor que 17 %
79,2 melhor que 19 %
0,95 melhor que 7 %
47 % de 265 duelos melhor que 9 %
36 % de 39 situações melhor que 39 %
Dust 2110
58 % bem na média
0,74 melhor que 24 %
81,7 melhor que 29 %
1,04 melhor que 19 %
51 % de 392 duelos melhor que 26 %
38 % de 39 situações melhor que 44 %
Nuke85
53 % melhor que 41 %
0,77 melhor que 54 %
85,9 melhor que 67 %
1,10 melhor que 64 %
54 % de 358 duelos melhor que 56 %
41 % de 32 situações melhor que 52 %
Cache35
69 % -
0,66 -
74,6 -
0,97-
48 % de 155 duelos -
30 % de 23 situações -
Inferno5
0 % -
0,79 -
78,5 -
1,41-
33 % de 6 duelos -
-
Overpass4
100 % -
0,84 -
81,0 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que zteeek joga

Em 529 partidas, zteeek tem K/R 0,73 e ADR 80,5; o rating das 381 partidas com rating fica em 1,01. Onde há mais a evoluir: Rating com 1,01. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 15,7 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 69 % de winrate em 35 partidas. Em 144 de 381 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 153 abaixo de 0,90. Em 269 partidas com valores detalhados: 46x 4K e 9 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,09. zteeek perde mais ELO no Ancient (−2 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+360 ELO, winrate 60 %). A 4ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +360 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +194. Ficou pior: Rating −0,06. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, ADR em 79,8, Headshots em 50 %, Winrate em 56 %. Últimos 30 dias: 112 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO +326.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.