zorvoktek

Espanha
Player
223 partidas registradas 11 partidas em 30 dias

Como zorvoktek joga?

Rating 0,96 (de 90 partidas) K/R 0,71 ADR 77,2 de 223 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 36 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 90 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 33 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (58 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 9 %
Duelos de entry vencidos 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 54 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

27 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+5 p.p. · Ø 38 % melhor que 76 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+6 p.p. · Ø 21 % melhor que 82 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 70 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

50 % de headshots e portanto claramente acima da média (47 %).

Taxa de headshot 50 %+3 p.p. · Ø 47 % melhor que 75 %
Percentual de kills com AWP 0 %−11 p.p. · Ø 11 % melhor que 2 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 melhor que 54 %
Kills de pistola por partida 3,1

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,8 %).

Rounds com 2K 14,3 %+1,4 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 84 %
Rounds com 3K 2,8 %−1,0 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 9 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 66 %
4K e aces 8x 4K, 1 ace em 58 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

26 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (36 %).

Utility com efeito 26 %−10 p.p. · Ø 36 % melhor que 5 %
Dano de utility por round 3,9−0,2 · Ø 4,1 melhor que 48 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,08 · Ø 0,26 melhor que 28 %
Rounds com morte 72 %−1 p.p. · Ø 73 % melhor que 62 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,70, ADR em 77,9, ELO em 1.390
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., Winrate −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,71). Logo abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 223 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −176 ELO
37 partidas · 41 % de winrate
No Anubis −167 ELO
36 partidas · 36 % de winrate
Às quintas −83 ELO, winrate 41 %

zorvoktek perde mais ELO na 3ª partida do dia: −176 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,67 · Anubis
  2. 100ª partida registrada · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Mirage
  4. Mais kills em uma partida: 39 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 223 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Inferno54
57 % melhor que 72 %
0,69 melhor que 39 %
74,1 melhor que 23 %
0,97 melhor que 42 %
49 % de 63 duelos melhor que 45 %
55 % de 20 situações melhor que 84 %
Ancient42
55 % melhor que 66 %
0,75 melhor que 65 %
79,4 melhor que 47 %
0,90-
40 % de 58 duelos melhor que 5 %
33 % de 6 situações melhor que 38 %
Anubis36
36 % melhor que 7 %
0,70 melhor que 41 %
79,8 melhor que 54 %
0,97 melhor que 38 %
51 % de 67 duelos melhor que 53 %
26 % de 23 situações melhor que 21 %
Mirage24
63 % melhor que 89 %
0,75 melhor que 69 %
82,9 melhor que 73 %
0,97-
53 % de 19 duelos melhor que 69 %
55 % de 11 situações melhor que 88 %
Dust 221
43 % melhor que 25 %
0,64 melhor que 14 %
70,0 melhor que 9 %
1,01-
35 % de 20 duelos melhor que 2 %
43 % de 7 situações melhor que 64 %
Cache19
47 % -
0,70 -
76,7 -
0,95-
41 % de 32 duelos -
29 % de 7 situações -
Nuke13
46 % -
0,77 -
81,3 -
1,00-
48 % de 25 duelos -
25 % de 4 situações -
Overpass10
50 % -
0,59 -
72,0 -
-
-
-
Vertigo4
25 % -
0,77 -
80,5 -
1,04-
50 % de 14 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que zorvoktek joga

Em 223 partidas, zorvoktek tem K/R 0,71 e ADR 77,2; o rating das 90 partidas com rating fica em 0,96. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 43 %. Isso é melhor do que 76 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 26 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 7. Em média 16,1 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 63 % de winrate em 24 partidas. Em 32 de 90 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 41 abaixo de 0,90. Em 58 partidas com valores detalhados: 8x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,98. zorvoktek perde mais ELO na 3ª partida do dia (−176 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Inferno (+123 ELO, winrate 57 %). A 4ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +33 ELO. Ficou pior: Headshots −2 p.p., Winrate −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, ADR em 77,9, ELO em 1.390. Últimos 30 dias: 11 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +51.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.