zopfiaa

Espanha
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258 partidas registradas 28 partidas em 30 dias
ELO ▲ 76
968
Pico em 30 dias: 1.025
Rank EU
#1.292.963
Espanha #12.285 no Espanha

Como zopfiaa joga?

Rating 0,92 (de 148 partidas) K/R 0,68 ADR 69,3 de 258 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 38 %
0,92
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 49 %
Distribuição de rating de 148 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 34 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 4.
AWPer
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (89 partidas).

Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem na média (9 %).

Rounds com first kill 9 %0 p.p. · Ø 9 % bem na média
Duelos de entry vencidos 48 %0 p.p. · Ø 48 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

26 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 26 %−13 p.p. · Ø 39 % melhor que 7 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 46 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 28 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

36 % de headshots e portanto bem abaixo da média (43 %).

Taxa de headshot 36 %−7 p.p. · Ø 43 % melhor que 18 %
Percentual de kills com AWP 26 %+15 p.p. · Ø 11 % melhor que 93 %
K/D 0,87−0,07 · Ø 0,94 melhor que 24 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 2 em 258 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,1).

Rounds com 2K 12,7 %+0,3 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 59 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,3 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 41 %
MVPs por partida 1,9−0,2 · Ø 2,1 melhor que 36 %
4K e aces 12x 4K, 3 aces em 89 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 79 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 48 %
Dano de utility por round 3,7+0,1 · Ø 3,6 melhor que 51 %
Inimigos flashados por round 0,32+0,09 · Ø 0,23 melhor que 73 %
Rounds com morte 79 %+6 p.p. · Ø 73 % melhor que 6 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,12, ADR +7,8
= Igual
Headshots em 35 %, ELO em 968
▼ Piorou
Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,65). Logo acima da média (0,69).

Padrões

Das últimas 258 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −203 ELO
29 partidas · 38 % de winrate
No Inferno −11 ELO
36 partidas · 50 % de winrate
No Ancient −3 ELO
72 partidas · 53 % de winrate

zopfiaa perde mais ELO na 4ª partida do dia: −203 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 250ª partida registrada · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,21 · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 40 · Mirage
  4. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 258 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient72
53 % melhor que 59 %
0,65 melhor que 33 %
66,3 melhor que 8 %
0,96 melhor que 61 %
46 % de 149 duelos melhor que 39 %
26 % de 23 situações melhor que 25 %
Mirage41
46 % melhor que 42 %
0,65 melhor que 28 %
65,3 melhor que 5 %
0,94 melhor que 46 %
49 % de 85 duelos melhor que 53 %
46 % de 13 situações melhor que 77 %
Dust 236
53 % melhor que 68 %
0,63 melhor que 18 %
64,4 melhor que 4 %
0,93 melhor que 41 %
57 % de 56 duelos melhor que 89 %
33 % de 9 situações melhor que 45 %
Inferno36
50 % bem na média
0,62 melhor que 25 %
64,1 melhor que 6 %
0,96 melhor que 55 %
44 % de 66 duelos melhor que 27 %
25 % de 12 situações melhor que 26 %
Anubis35
49 % melhor que 46 %
0,66 melhor que 35 %
69,4 melhor que 14 %
0,84 melhor que 14 %
43 % de 127 duelos melhor que 21 %
29 % de 17 situações melhor que 32 %
Cache19
37 % -
0,56 -
53,4 -
0,78-
45 % de 47 duelos -
14 % de 7 situações -
Overpass11
55 % -
0,63 -
58,8 -
0,98-
50 % de 8 duelos -
0 % de 1 situações -
Nuke8
38 % -
0,68 -
71,2 -
0,98-
36 % de 22 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que zopfiaa joga

Em 258 partidas, zopfiaa tem K/R 0,68 e ADR 69,3; o rating das 148 partidas com rating fica em 0,92. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 79 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 4. Em média 13,9 kills por partida, 36 % delas de headshot. O mapa mais forte é Overpass, com 55 % de winrate em 11 partidas. Em 40 de 148 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 75 abaixo de 0,90. Em 89 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,06. zopfiaa perde mais ELO na 4ª partida do dia (−203 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Mirage (+120 ELO, winrate 46 %). A 3ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, −22 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,12, ADR +7,8. Ficou pior: Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 35 %, ELO em 968. Últimos 30 dias: 28 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +79.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.