zopfiaa
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Histórico de nomes de zopfiaa
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como zopfiaa joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (89 partidas).
Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem na média (9 %).
Clutch
Média26 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).
Armas e aim
Média36 % de headshots e portanto bem abaixo da média (43 %).
Impacto
Média1,9 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,1).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 79 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 4Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,65). Logo acima da média (0,69).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,06. Últimos 3 meses: 0,96 (no começo 0,84). Bem na média (0,96).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 78,2. Últimos 3 meses: 74,1 (no começo 66,3). Logo abaixo da média (76,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: abril 2026 com 41 %. Últimos 3 meses: 35 % (no começo 36 %). Bem abaixo da média (43 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 54 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 51 %). Claramente abaixo da média (51 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 1.079. Últimos 3 meses: 968 (no começo 925).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 33 %.
Padrões
Das últimas 258 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
zopfiaa perde mais ELO na 4ª partida do dia: −203 ELO, 38 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- 250ª partida registrada · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 2,21 · Ancient
- Mais kills em uma partida: 40 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Cache
Mapas em detalhe
das últimas 258 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que zopfiaa joga
Em 258 partidas, zopfiaa tem K/R 0,68 e ADR 69,3; o rating das 148 partidas com rating fica em 0,92. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 79 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 4. Em média 13,9 kills por partida, 36 % delas de headshot. O mapa mais forte é Overpass, com 55 % de winrate em 11 partidas. Em 40 de 148 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 75 abaixo de 0,90. Em 89 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,06. zopfiaa perde mais ELO na 4ª partida do dia (−203 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Mirage (+120 ELO, winrate 46 %). A 3ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, −22 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,12, ADR +7,8. Ficou pior: Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 35 %, ELO em 968. Últimos 30 dias: 28 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +79.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.