ZoKk_twitch

França
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LIVE 1 espectadores agora455 seguidores 75 streams em 30 dias Ø 1 espectadores

158 partidas registradas
ELO
2.938
Pico das partidas registradas: 3.013
Rank EU ▼ 1.313 posições
#10.479
França #220 no França
30 dias · antes #9.166 · melhor #9.166

Como ZoKk_twitch joga?

Rating 1,13 (de 65 partidas) K/R 0,79 ADR 88,6 de 158 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 76 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 65 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 31 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (64 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 39 %

Clutch

Média
Como último vivo

32 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %0 p.p. · Ø 41 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 32 %+10 p.p. · Ø 22 % melhor que 95 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

47 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Taxa de headshot 47 %−5 p.p. · Ø 52 % melhor que 23 %
Percentual de kills com AWP 15 %+3 p.p. · Ø 12 % melhor que 71 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 melhor que 67 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 2 em 158 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,1 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,6 %).

Rounds com 2K 15,1 %+1,5 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 80 %
Rounds com 3K 5,0 %+0,7 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 77 %
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 79 %
4K e aces 13x 4K, 2 aces em 64 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,63 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,31).

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 63 %
Dano de utility por round 6,6+2,6 · Ø 4,0 melhor que 95 %
Inimigos flashados por round 0,63+0,32 · Ø 0,31 melhor que 98 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 59 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, Headshots +2 p.p., Winrate +13 p.p., ELO +189
= Igual
ADR em 90,1
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Set 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,85
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,77). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 158 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −102 ELO
32 partidas · 41 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −38 ELO
34 partidas · 50 % de winrate
Aos domingos −52 ELO, winrate 44 %

ZoKk_twitch perde mais ELO no Inferno: −102 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 34 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 1,97 · Dust 2
  4. 100ª partida registrada · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 158 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 257
60 % melhor que 74 %
0,76 melhor que 53 %
86,5 melhor que 73 %
1,05 melhor que 46 %
45 % de 112 duelos melhor que 15 %
19 % de 16 situações melhor que 8 %
Inferno32
41 % melhor que 7 %
0,82 melhor que 65 %
91,0 melhor que 74 %
1,13-
58 % de 62 duelos melhor que 67 %
25 % de 4 situações melhor que 19 %
Anubis31
58 % melhor que 63 %
0,78 melhor que 64 %
88,3 melhor que 81 %
1,22-
50 % de 66 duelos melhor que 36 %
60 % de 10 situações melhor que 91 %
Ancient21
57 % melhor que 61 %
0,79 melhor que 66 %
88,5 melhor que 78 %
1,21-
55 % de 40 duelos melhor que 67 %
71 % de 7 situações melhor que 98 %
Cache13
77 % -
0,83 -
90,2 -
1,12-
52 % de 21 duelos -
25 % de 4 situações -
Nuke4
75 % -
0,88 -
98,4 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ZoKk_twitch joga

Em 158 partidas, ZoKk_twitch tem K/R 0,79 e ADR 88,6; o rating das 65 partidas com rating fica em 1,13. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,6. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 47 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,1 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 77 % de winrate em 13 partidas. Em 37 de 65 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (57 %), em 16 abaixo de 0,90. Em 64 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,17. ZoKk_twitch perde mais ELO no Inferno (−102 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+184 ELO, winrate 60 %). A 2ª partida do dia rende mais: 66 % de winrate, +147 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Headshots +2 p.p., Winrate +13 p.p., ELO +189. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 90,1.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.