zmyvv

Polônia
Streamer
577 partidas registradas 79 partidas em 30 dias

Como zmyvv joga?

Rating 1,13 (de 463 partidas) K/R 0,79 ADR 83,5 de 577 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 79 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 463 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 27 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (306 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 72 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 59 %

Clutch

Média
Como último vivo

31 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−8 p.p. · Ø 39 % melhor que 12 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 77 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto claramente acima da média (51 %).

Taxa de headshot 55 %+4 p.p. · Ø 51 % melhor que 77 %
Percentual de kills com AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 58 %
K/D 1,13+0,09 · Ø 1,04 melhor que 75 %
Kills de pistola por partida 3,5
Kills de faca 5 em 577 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 13,1 %−0,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 36 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 82 %
4K e aces 83x 4K, 7 aces em 306 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,5 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 39 %
Dano de utility por round 2,5−1,6 · Ø 4,1 melhor que 10 %
Inimigos flashados por round 0,31+0,01 · Ø 0,30 melhor que 55 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p., Winrate +10 p.p., ELO +725
= Igual
Rating em 1,10
▼ Piorou
K/R −0,11, ADR −12,0

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,92. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,84). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 577 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −333 ELO
108 partidas · 44 % de winrate
No Nuke −210 ELO
24 partidas · 33 % de winrate
Às quintas −337 ELO, winrate 41 %

zmyvv perde mais ELO no Ancient: −333 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 500ª partida registrada · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,36 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Ancient
  4. Mais kills em uma partida: 42 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 577 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage190
54 % melhor que 56 %
0,81 melhor que 77 %
88,0 melhor que 79 %
1,08 melhor que 63 %
53 % de 1.049 duelos melhor que 57 %
33 % de 83 situações melhor que 32 %
Dust 2165
50 % melhor que 40 %
0,85 melhor que 87 %
86,9 melhor que 76 %
1,19 melhor que 86 %
55 % de 706 duelos melhor que 67 %
32 % de 71 situações melhor que 32 %
Ancient108
44 % melhor que 23 %
0,84 melhor que 84 %
88,6 melhor que 78 %
1,11 melhor que 69 %
51 % de 512 duelos melhor que 42 %
33 % de 54 situações melhor que 37 %
Anubis77
53 % bem na média
0,86 melhor que 91 %
90,3 melhor que 88 %
1,19 melhor que 88 %
54 % de 408 duelos melhor que 61 %
34 % de 29 situações melhor que 39 %
Nuke24
33 % melhor que 3 %
0,77 melhor que 55 %
80,2 melhor que 39 %
1,04 melhor que 43 %
58 % de 103 duelos melhor que 76 %
9 % de 11 situações melhor que 4 %
Cache12
33 % -
0,89 -
88,3 -
1,21-
65 % de 69 duelos -
23 % de 13 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que zmyvv joga

Em 577 partidas, zmyvv tem K/R 0,79 e ADR 83,5; o rating das 463 partidas com rating fica em 1,13. Ponto mais forte: Rating com 1,13. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,5. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 18,5 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 54 % de winrate em 190 partidas. Em 237 de 463 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 125 abaixo de 0,90. Em 306 partidas com valores detalhados: 83x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,21. zmyvv perde mais ELO no Ancient (−333 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Mirage (+327 ELO, winrate 54 %). A 2ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate, +172 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., Winrate +10 p.p., ELO +725. Ficou pior: K/R −0,11, ADR −12,0. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,10. Últimos 30 dias: 79 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +303.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.