zhulevi4

Rússia
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94 seguidores 1 stream em 30 dias Ø 1 espectadores última live em 29/09/2026

242 partidas registradas 19 partidas em 30 dias

Como zhulevi4 joga?

Rating 0,92 (de 80 partidas) K/R 0,68 ADR 75,6 de 242 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 14 %
0,92
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 46 %
Distribuição de rating de 80 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 26 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (21 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

42 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
Duelos de entry vencidos 42 %−8 p.p. · Ø 50 % melhor que 3 %

Clutch

Média
Como último vivo

17 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+4 p.p. · Ø 38 % melhor que 73 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 24 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,89 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 52 %+3 p.p. · Ø 49 % melhor que 72 %
Percentual de kills com AWP 0 %−10 p.p. · Ø 10 % melhor que 1 %
K/D 0,89−0,11 · Ø 1,00 melhor que 11 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 2 em 242 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 13,2 %0,0 p.p. · Ø 13,2 % bem na média
Rounds com 3K 3,7 %−0,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 42 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 23 %
4K e aces 2x 4K, 0 aces em 21 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

26 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 26 %−9 p.p. · Ø 35 % melhor que 5 %
Dano de utility por round 2,4−1,9 · Ø 4,3 melhor que 10 %
Inimigos flashados por round 0,15−0,13 · Ø 0,28 melhor que 16 %
Rounds com morte 76 %+4 p.p. · Ø 72 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
K/R +0,06, Headshots +5 p.p.
= Igual
ADR em 73,3
▼ Piorou
Winrate −17 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Dez 2025 até Mar 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
DezJanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: março 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,63). Levemente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 242 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −95 ELO
53 partidas · 49 % de winrate
Na 1ª partida do dia −94 ELO
83 partidas · 41 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −95 ELO, winrate 39 %
Às quintas −33 ELO, winrate 41 %

zhulevi4 perde mais ELO no Dust 2: −95 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Nível 10 alcançado · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,92 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 12 vitórias seguidas · Overpass
  4. Mais kills em uma partida: 45 · Mirage
  5. 100ª partida registrada · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 242 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage95
52 % melhor que 54 %
0,71 melhor que 41 %
78,2 melhor que 42 %
0,93 melhor que 24 %
39 % de 117 duelos melhor que 5 %
53 % de 17 situações melhor que 85 %
Dust 253
49 % melhor que 43 %
0,71 melhor que 43 %
78,4 melhor que 42 %
1,00-
52 % de 42 duelos melhor que 59 %
29 % de 7 situações melhor que 28 %
Ancient33
61 % melhor que 83 %
0,66 melhor que 13 %
74,5 melhor que 17 %
0,98-
48 % de 71 duelos melhor que 33 %
36 % de 14 situações melhor que 45 %
Nuke26
50 % melhor que 36 %
0,63 melhor que 3 %
70,2 melhor que 4 %
0,92-
36 % de 39 duelos melhor que 1 %
20 % de 5 situações melhor que 10 %
Anubis15
40 % melhor que 18 %
0,58 melhor que 2 %
68,1 melhor que 3 %
0,79-
38 % de 42 duelos melhor que 3 %
38 % de 8 situações bem na média
Overpass9
44 % -
0,58 -
62,6 -
0,61-
46 % de 24 duelos -
100 % de 1 situações -
Inferno5
20 % -
0,60 -
75,9 -
0,81-
57 % de 7 duelos -
0 % de 2 situações -
Train4
25 % -
0,57 -
74,9 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que zhulevi4 joga

Em 242 partidas, zhulevi4 tem K/R 0,68 e ADR 75,6; o rating das 80 partidas com rating fica em 0,92. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 42 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 9. Em média 14,9 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 61 % de winrate em 33 partidas. Em 22 de 80 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 43 abaixo de 0,90. Em 21 partidas com valores detalhados: 2x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 0,93. zhulevi4 perde mais ELO no Dust 2 (−95 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Mirage (+286 ELO, winrate 52 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 68 % de winrate, +285 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Headshots +5 p.p.. Ficou pior: Winrate −17 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 73,3. Últimos 30 dias: 19 partidas, winrate 32 %, saldo de ELO −173.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.