zer0x444

Rússia
Streamer

6 seguidores 1 stream em 30 dias Ø 2 espectadores última live em 23/10/2026

160 partidas registradas 58 partidas em 30 dias
ELO ▲ 505
1.064
Pico em 30 dias: 1.165
Rank EU
#1.153.121
Rússia #324.964 no Rússia

Como zer0x444 joga?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 74,8 de 160 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 32 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 52 %
Distribuição de rating de 160 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 23 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (96 partidas).

Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (49 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 39 %
Duelos de entry vencidos 53 %+4 p.p. · Ø 49 % melhor que 82 %

Clutch

Média
Como último vivo

25 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 49 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 74 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

33 % de headshots e portanto bem abaixo da média (44 %).

Taxa de headshot 33 %−11 p.p. · Ø 44 % melhor que 5 %
Percentual de kills com AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 67 %
K/D 0,92−0,05 · Ø 0,97 melhor que 34 %
Kills de pistola por partida 2,1

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,3 % dos rounds e portanto claramente acima da média (12,9 %).

Rounds com 2K 14,3 %+1,4 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 88 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,3 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 40 %
MVPs por partida 1,8−0,4 · Ø 2,2 melhor que 18 %
4K e aces 13x 4K, 1 ace em 96 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,33 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,25).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 28 %
Dano de utility por round 3,7−0,1 · Ø 3,8 melhor que 49 %
Inimigos flashados por round 0,33+0,08 · Ø 0,25 melhor que 73 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
Se zer0x444 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 97 partidas dos últimos 3 meses e 17 antes.

Kills por round (K/R)

0,74
NovDezJanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,79.

Padrões

Das últimas 160 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −10 ELO
58 partidas · 47 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −190 ELO, winrate 24 %
Às sextas −95 ELO, winrate 41 %

zer0x444 perde mais ELO no Mirage: −10 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 35 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,97 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
  4. 100ª partida registrada · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 160 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage58
47 % melhor que 41 %
0,74 melhor que 69 %
80,0 melhor que 63 %
1,00 melhor que 61 %
54 % de 221 duelos melhor que 76 %
36 % de 39 situações melhor que 43 %
Dust 246
63 % melhor que 90 %
0,67 melhor que 33 %
74,0 melhor que 28 %
0,95 melhor que 41 %
47 % de 124 duelos melhor que 36 %
41 % de 22 situações melhor que 63 %
Anubis18
50 % bem na média
0,65 melhor que 23 %
72,9 melhor que 23 %
0,88 melhor que 19 %
53 % de 60 duelos melhor que 71 %
27 % de 11 situações melhor que 25 %
Nuke15
53 % melhor que 56 %
0,61 melhor que 12 %
66,9 melhor que 10 %
0,85 melhor que 14 %
42 % de 53 duelos melhor que 13 %
50 % de 10 situações melhor que 80 %
Ancient11
36 % -
0,55 -
64,9 -
0,76-
33 % de 33 duelos -
14 % de 7 situações -
Inferno10
30 % -
0,61 -
75,3 -
0,85-
36 % de 33 duelos -
43 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que zer0x444 joga

Em 160 partidas, zer0x444 tem K/R 0,67, ADR 74,8 e rating 0,93. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 53 %. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 33 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 5. Em média 14,4 kills por partida, 33 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 63 % de winrate em 46 partidas. Em 44 de 160 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 77 abaixo de 0,90. Em 96 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,03. zer0x444 perde mais ELO no Mirage (−10 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+250 ELO, winrate 63 %). Últimos 30 dias: 58 partidas, winrate 62 %, saldo de ELO +457.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.