zephran999

Japão
Streamer
605 partidas registradas 109 partidas em 30 dias
ELO ▲ 185
2.964
Pico em 30 dias: 3.064
Rank EU ▼ 976 posições
#9.488
Japão #192 no Japão
30 dias · antes #8.512 · melhor #6.589

Como zephran999 joga?

Rating 1,05 (de 495 partidas) K/R 0,73 ADR 80,5 de 605 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 495 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (341 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 39 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−3 p.p. · Ø 41 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 59 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,3 · Ø 1,6 melhor que 76 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,04 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 46 %
Percentual de kills com AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % melhor que 54 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 melhor que 40 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 3 em 605 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,7 %+0,1 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 48 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,3 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 39 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 27 %
4K e aces 72x 4K, 6 aces em 341 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,43 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,31).

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 33 %
Dano de utility por round 3,7−0,3 · Ø 4,0 melhor que 43 %
Inimigos flashados por round 0,43+0,12 · Ø 0,31 melhor que 82 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 59 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,05, Headshots +3 p.p., ELO +83
= Igual
ADR em 82,1, Winrate em 51 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,70). Bem na média (0,75).

Padrões

Das últimas 605 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −529 ELO
116 partidas · 42 % de winrate
No Anubis −308 ELO
110 partidas · 45 % de winrate
Às sextas −266 ELO, winrate 43 %

zephran999 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −529 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Dust 2
  2. 500ª partida registrada · Nuke
  3. Maior rating em uma partida: 2,27 · Dust 2
  4. Mais kills em uma partida: 55 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 605 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage196
54 % melhor que 53 %
0,74 melhor que 43 %
81,8 melhor que 49 %
1,07 melhor que 55 %
55 % de 807 duelos melhor que 67 %
42 % de 100 situações melhor que 61 %
Ancient126
54 % melhor que 52 %
0,74 melhor que 42 %
82,3 melhor que 51 %
1,05 bem na média
51 % de 446 duelos melhor que 43 %
45 % de 60 situações melhor que 69 %
Anubis110
45 % melhor que 22 %
0,73 melhor que 38 %
79,8 melhor que 39 %
1,05 melhor que 47 %
47 % de 412 duelos melhor que 21 %
43 % de 67 situações melhor que 61 %
Dust 282
52 % melhor que 43 %
0,70 melhor que 25 %
77,9 melhor que 30 %
1,00 melhor que 29 %
47 % de 290 duelos melhor que 22 %
29 % de 45 situações melhor que 23 %
Nuke53
40 % melhor que 8 %
0,73 melhor que 32 %
77,7 melhor que 26 %
1,04 melhor que 37 %
46 % de 164 duelos melhor que 15 %
50 % de 18 situações melhor que 74 %
Inferno30
50 % melhor que 24 %
0,70 melhor que 17 %
78,8 melhor que 23 %
1,03 melhor que 24 %
50 % de 88 duelos melhor que 24 %
29 % de 14 situações melhor que 25 %
Cache5
80 % -
0,80 -
78,7 -
1,18-
55 % de 22 duelos -
50 % de 4 situações -
Vertigo3
67 % -
0,76 -
86,8 -
1,00-
50 % de 10 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que zephran999 joga

Em 605 partidas, zephran999 tem K/R 0,73 e ADR 80,5; o rating das 495 partidas com rating fica em 1,05. Em média 16,2 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 54 % de winrate em 196 partidas. Em 199 de 495 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 178 abaixo de 0,90. Em 341 partidas com valores detalhados: 72x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,08. zephran999 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−529 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+443 ELO, winrate 62 %). A 4ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +443 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,05, Headshots +3 p.p., ELO +83. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 82,1, Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 109 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +215.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.