ZaYushCS

Rússia
Streamer
343 partidas registradas 90 partidas em 30 dias

Como ZaYushCS joga?

Rating 1,12 (de 293 partidas) K/R 0,78 ADR 81,1 de 343 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 79 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 293 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (207 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.150 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 15 %
Duelos de entry vencidos 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 71 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 66 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 2,2+0,5 · Ø 1,7 melhor que 90 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,16 de K/D e portanto claramente acima da média (1,03).

Taxa de headshot 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 31 %
Percentual de kills com AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 61 %
K/D 1,16+0,13 · Ø 1,03 melhor que 84 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 9 em 343 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,4 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 15,4 %+2,0 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 88 %
Rounds com 3K 5,0 %+0,9 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 80 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 57 %
4K e aces 33x 4K, 5 aces em 207 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 46 %
Dano de utility por round 3,9−0,3 · Ø 4,2 melhor que 46 %
Inimigos flashados por round 0,39+0,09 · Ø 0,30 melhor que 76 %
Rounds com morte 67 %−5 p.p. · Ø 72 % melhor que 92 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, Headshots +3 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +128
= Igual
ADR em 82,8
▼ Piorou
Rating −0,06

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,76). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 343 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −524 ELO
78 partidas · 35 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −250 ELO
79 partidas · 44 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −147 ELO, winrate 43 %
Aos domingos −130 ELO, winrate 37 %

ZaYushCS perde mais ELO no Dust 2: −524 ELO, 35 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 45 · Anubis
  3. 250ª partida registrada · Mirage
  4. Maior rating em uma partida: 2,18 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 343 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage104
53 % melhor que 55 %
0,80 melhor que 74 %
82,3 melhor que 56 %
1,12 melhor que 75 %
53 % de 328 duelos melhor que 60 %
36 % de 69 situações melhor que 43 %
Dust 278
35 % melhor que 6 %
0,71 melhor que 33 %
75,0 melhor que 18 %
1,00 melhor que 35 %
51 % de 172 duelos melhor que 46 %
44 % de 48 situações melhor que 69 %
Anubis54
56 % melhor que 63 %
0,79 melhor que 71 %
81,9 melhor que 55 %
1,15 melhor que 83 %
54 % de 157 duelos melhor que 62 %
47 % de 45 situações melhor que 75 %
Ancient47
49 % melhor que 37 %
0,85 melhor que 90 %
87,5 melhor que 79 %
1,22 melhor que 93 %
59 % de 94 duelos melhor que 87 %
51 % de 35 situações melhor que 84 %
Inferno22
59 % melhor que 64 %
0,74 melhor que 42 %
76,1 melhor que 20 %
1,10 melhor que 58 %
51 % de 59 duelos melhor que 34 %
25 % de 8 situações melhor que 19 %
Cache18
78 % -
0,82 -
83,4 -
1,23-
66 % de 61 duelos -
44 % de 9 situações -
Nuke17
41 % melhor que 13 %
0,81 melhor que 73 %
82,9 melhor que 51 %
1,19-
71 % de 38 duelos melhor que 99 %
18 % de 11 situações melhor que 9 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ZaYushCS joga

Em 343 partidas, ZaYushCS tem K/R 0,78 e ADR 81,1; o rating das 293 partidas com rating fica em 1,12. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 67 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,5 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 78 % de winrate em 18 partidas. Em 151 de 293 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 81 abaixo de 0,90. Em 207 partidas com valores detalhados: 33x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,20. ZaYushCS perde mais ELO no Dust 2 (−524 ELO, winrate 35 %). Ele manda melhor em no Anubis (+223 ELO, winrate 56 %). A 4ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +166 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Headshots +3 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +128. Ficou pior: Rating −0,06. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 82,8. Últimos 30 dias: 90 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +191.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.