zahnpastadodger
Como zahnpastadodger joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (119 partidas).
Comparado com 1.836 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média57 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).
Clutch
Média17 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).
Armas e aim
Média43 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 3,3 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,1 %).
Utility e deaths
Ponto forteMorreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,71). Logo acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,12. Últimos 3 meses: 1,08 (no começo 0,77). Claramente acima da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 79,7. Últimos 3 meses: 77,6 (no começo 72,9). Levemente abaixo da média (80,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 45 %. Últimos 3 meses: 44 % (no começo 42 %). Claramente abaixo da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: abril 2026 com 65 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 49 %). Logo acima da média (50 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 2.131. Últimos 3 meses: 2.086 (no começo 1.889).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 45 %.
Padrões
Das últimas 280 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
zahnpastadodger perde mais ELO no Inferno: −250 ELO, 37 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
- 250ª partida registrada · Ancient
- Maior rating em uma partida: 2,17 · Ancient
- Mais kills em uma partida: 39 · Anubis
Mapas em detalhe
das últimas 280 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que zahnpastadodger joga
Em 280 partidas, zahnpastadodger tem K/R 0,73 e ADR 75,7; o rating das 172 partidas com rating fica em 1,08. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 67 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 43 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,3 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 63 % de winrate em 64 partidas. Em 72 de 172 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 54 abaixo de 0,90. Em 119 partidas com valores detalhados: 28x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,12. zahnpastadodger perde mais ELO no Inferno (−250 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em no Ancient (+361 ELO, winrate 63 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 56 % de winrate, +99 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,31, ADR +4,7, Headshots +2 p.p., ELO +197. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 27 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO +83.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.