yullaa_

Polônia
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420 seguidores 27 streams em 30 dias Ø 6 espectadores última live em 23/10/2026

308 partidas registradas 62 partidas em 30 dias
ELO ▲ 137
1.051
Pico em 30 dias: 1.278
Rank EU
#1.166.574
Polônia #88.894 no Polônia

Como yullaa_ joga?

Rating 0,94 (de 156 partidas) K/R 0,64 ADR 69,9 de 308 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 38 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 156 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (111 partidas).

Level 5

Comparado com 700 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 5 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 5 %−5 p.p. · Ø 10 % melhor que 1 %
Duelos de entry vencidos 46 %−3 p.p. · Ø 49 % melhor que 27 %

Clutch

Média
Como último vivo

32 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−7 p.p. · Ø 39 % melhor que 23 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 40 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,90 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,97).

Taxa de headshot 43 %−1 p.p. · Ø 44 % melhor que 46 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 20 %
K/D 0,90−0,07 · Ø 0,97 melhor que 29 %
Kills de pistola por partida 2,2

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,1 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,7 %).

Rounds com 2K 12,0 %−0,7 p.p. · Ø 12,7 % melhor que 34 %
Rounds com 3K 3,1 %−0,6 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 26 %
MVPs por partida 2,10,0 · Ø 2,1 bem na média
4K e aces 19x 4K, 2 aces em 111 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

28 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 28 %−7 p.p. · Ø 35 % melhor que 17 %
Dano de utility por round 3,8−0,3 · Ø 4,1 melhor que 50 %
Inimigos flashados por round 0,26+0,01 · Ø 0,25 melhor que 58 %
Rounds com morte 71 %−2 p.p. · Ø 73 % melhor que 79 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
▲ Melhorou
K/R +0,04
= Igual
ADR em 73,3, Headshots em 43 %, ELO em 1.051
▼ Piorou
Winrate −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,65
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,71. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,63). Levemente abaixo da média (0,70).

Padrões

Das últimas 308 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −568 ELO
62 partidas · 34 % de winrate
Na 3ª partida do dia −264 ELO
47 partidas · 36 % de winrate
Às terças −304 ELO, winrate 26 %

yullaa_ perde mais ELO no Dust 2: −568 ELO, 34 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Inferno
  2. 250ª partida registrada · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 1,92 · Mirage
  4. Mais kills em uma partida: 32 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 308 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage84
51 % melhor que 56 %
0,65 melhor que 25 %
72,2 melhor que 23 %
1,00 melhor que 61 %
50 % de 103 duelos melhor que 57 %
23 % de 22 situações melhor que 16 %
Dust 262
34 % melhor que 8 %
0,56 melhor que 3 %
65,7 melhor que 4 %
0,85 melhor que 11 %
36 % de 100 duelos melhor que 3 %
35 % de 17 situações melhor que 44 %
Ancient40
65 % melhor que 88 %
0,66 melhor que 27 %
68,3 melhor que 7 %
1,02 melhor que 72 %
44 % de 36 duelos melhor que 22 %
30 % de 10 situações melhor que 34 %
Inferno40
38 % melhor que 12 %
0,67 melhor que 41 %
71,1 melhor que 24 %
0,99-
63 % de 27 duelos melhor que 97 %
-
Nuke30
57 % melhor que 67 %
0,68 melhor que 35 %
74,2 melhor que 34 %
0,94 melhor que 36 %
41 % de 39 duelos melhor que 10 %
50 % de 12 situações melhor que 75 %
Anubis25
48 % melhor que 45 %
0,63 melhor que 13 %
70,2 melhor que 10 %
0,87 melhor que 15 %
51 % de 49 duelos melhor que 61 %
50 % de 12 situações melhor que 80 %
Cache25
68 % -
0,66 -
70,0 -
0,94-
42 % de 36 duelos -
13 % de 8 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que yullaa_ joga

Em 308 partidas, yullaa_ tem K/R 0,64 e ADR 69,9; o rating das 156 partidas com rating fica em 0,94. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 71 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 5 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 5. Em média 14,0 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 68 % de winrate em 25 partidas. Em 37 de 156 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (24 %), em 74 abaixo de 0,90. Em 111 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,98. yullaa_ perde mais ELO no Dust 2 (−568 ELO, winrate 34 %). Ele manda melhor em no Ancient (+405 ELO, winrate 65 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 61 % de winrate, +198 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04. Ficou pior: Winrate −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 73,3, Headshots em 43 %, ELO em 1.051. Últimos 30 dias: 62 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +136.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.