yullaa_
LIVE 420 seguidores 27 streams em 30 dias Ø 6 espectadores última live em 23/10/2026
Como yullaa_ joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (111 partidas).
Comparado com 700 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 5 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).
Clutch
Média32 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).
Armas e aim
Média0,90 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,97).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 3,1 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,7 %).
Utility e deaths
Média28 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 5Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,71. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,63). Levemente abaixo da média (0,70).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 0,98.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 78,0. Últimos 3 meses: 73,3 (no começo 69,7). Levemente abaixo da média (77,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 45 %. Últimos 3 meses: 43 % (no começo 42 %). Logo abaixo da média (44 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 52 %). Claramente abaixo da média (51 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 1.278. Últimos 3 meses: 1.051 (no começo 1.092).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 7 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 37 %.
Padrões
Das últimas 308 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
yullaa_ perde mais ELO no Dust 2: −568 ELO, 34 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Inferno
- 250ª partida registrada · Mirage
- Maior rating em uma partida: 1,92 · Mirage
- Mais kills em uma partida: 32 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 308 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que yullaa_ joga
Em 308 partidas, yullaa_ tem K/R 0,64 e ADR 69,9; o rating das 156 partidas com rating fica em 0,94. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 71 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 5 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 5. Em média 14,0 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 68 % de winrate em 25 partidas. Em 37 de 156 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (24 %), em 74 abaixo de 0,90. Em 111 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,98. yullaa_ perde mais ELO no Dust 2 (−568 ELO, winrate 34 %). Ele manda melhor em no Ancient (+405 ELO, winrate 65 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 61 % de winrate, +198 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04. Ficou pior: Winrate −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 73,3, Headshots em 43 %, ELO em 1.051. Últimos 30 dias: 62 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +136.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.