ytgbug

Rússia
Streamer
188 partidas registradas
ELO
100
Pico das partidas registradas: 532
Rank EU
#1.225.798
Rússia #347.255 no Rússia

Como ytgbug joga?

Rating 0,85 K/R 0,61 ADR 67,0 de 188 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 58 %
0,85
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 38 %
Distribuição de rating de 188 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 7 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 41 %
melhor que a maioria no level 1 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (147 partidas).

Level 1

Comparado com 468 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (8 %).

Rounds com first kill 6 %−2 p.p. · Ø 8 % melhor que 25 %
Duelos de entry vencidos 45 %0 p.p. · Ø 45 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

30 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (36 %).

Clutches 1v1 vencidos 30 %−6 p.p. · Ø 36 % melhor que 27 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 58 %
Kills de clutch por partida 1,40,0 · Ø 1,4 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

36 % de headshots e portanto bem na média (36 %).

Taxa de headshot 36 %0 p.p. · Ø 36 % bem na média
Percentual de kills com AWP 11 %−2 p.p. · Ø 13 % melhor que 64 %
K/D 0,81−0,03 · Ø 0,84 melhor que 54 %
Kills de pistola por partida 2,0
Kills de faca 3 em 188 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,2 % dos rounds e portanto levemente acima da média (2,8 %).

Rounds com 2K 10,9 %−0,1 p.p. · Ø 11,0 % melhor que 55 %
Rounds com 3K 3,2 %+0,4 p.p. · Ø 2,8 % melhor que 73 %
MVPs por partida 1,80,0 · Ø 1,8 bem na média
4K e aces 21x 4K, 2 aces em 147 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

36 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (31 %).

Utility com efeito 36 %+5 p.p. · Ø 31 % melhor que 78 %
Dano de utility por round 3,2+0,5 · Ø 2,7 melhor que 58 %
Inimigos flashados por round 0,20+0,02 · Ø 0,18 melhor que 54 %
Rounds com morte 76 %+2 p.p. · Ø 74 % melhor que 49 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 1
▲ Melhorou
K/R +0,05, ADR +4,8, Winrate +3 p.p.
= Igual
Rating em 0,85
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., ELO −172

Ago até Set 2026 em comparação com Mar até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,37
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,64. Últimos 3 meses: 0,62 (no começo 0,57). Bem na média (0,62).

Padrões

Das últimas 188 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −219 ELO
45 partidas · 33 % de winrate
No Anubis −38 ELO
31 partidas · 42 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −151 ELO, winrate 30 %
Às terças −230 ELO, winrate 37 %

ytgbug perde mais ELO no Dust 2: −219 ELO, 33 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 40 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 1,83 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  4. 100ª partida registrada · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 188 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage62
56 % melhor que 84 %
0,56 melhor que 34 %
62,8 melhor que 29 %
0,83 melhor que 54 %
48 % de 206 duelos melhor que 75 %
23 % de 30 situações melhor que 24 %
Dust 245
33 % melhor que 12 %
0,68 melhor que 77 %
71,8 melhor que 64 %
0,92 melhor que 75 %
48 % de 119 duelos melhor que 73 %
22 % de 23 situações melhor que 20 %
Anubis31
42 % melhor que 32 %
0,62 melhor que 40 %
68,2 melhor que 28 %
0,83 melhor que 35 %
34 % de 76 duelos melhor que 6 %
9 % de 11 situações melhor que 3 %
Ancient23
43 % melhor que 26 %
0,59 melhor que 26 %
65,4 melhor que 19 %
0,83 melhor que 33 %
31 % de 55 duelos melhor que 5 %
59 % de 17 situações melhor que 91 %
Nuke15
33 % melhor que 5 %
0,68 melhor que 39 %
70,2 melhor que 21 %
0,88 melhor que 24 %
53 % de 40 duelos melhor que 77 %
20 % de 10 situações melhor que 13 %
Inferno10
40 % -
0,55 -
64,2 -
0,72-
39 % de 44 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ytgbug joga

Em 188 partidas, ytgbug tem K/R 0,61, ADR 67,0 e rating 0,85. Ponto mais forte: Utility com efeito com 36 %. Isso é melhor do que 78 % dos jogadores no level 1. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 6 %. Isso só é melhor do que 25 % dos jogadores no level 1. Em média 13,6 kills por partida, 36 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 56 % de winrate em 62 partidas. Em 40 de 188 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (21 %), em 116 abaixo de 0,90. Em 147 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,88. ytgbug perde mais ELO no Dust 2 (−219 ELO, winrate 33 %). Ele manda melhor em no Mirage (+134 ELO, winrate 56 %). A 2ª partida do dia rende mais: 50 % de winrate, +15 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, ADR +4,8, Winrate +3 p.p.. Ficou pior: Headshots −2 p.p., ELO −172. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,85.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 1): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.