yosh1kiiii

Rússia
Player
305 partidas registradas

Como yosh1kiiii joga?

Rating 1,03 (de 197 partidas) K/R 0,71 ADR 79,6 de 305 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 52 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 197 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (39 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 18 %
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−5 p.p. · Ø 38 % melhor que 23 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 35 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 75 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

47 % de headshots e portanto levemente abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 47 %−2 p.p. · Ø 49 % melhor que 38 %
Percentual de kills com AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 63 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 bem na média
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 3 em 305 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 11,8 %−1,5 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 14 %
Rounds com 3K 3,1 %−1,0 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 13 %
MVPs por partida 1,9−0,4 · Ø 2,3 melhor que 10 %
4K e aces 5x 4K, 1 ace em 39 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 70 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 34 %
Dano de utility por round 4,7+0,5 · Ø 4,2 melhor que 66 %
Inimigos flashados por round 0,33+0,05 · Ø 0,28 melhor que 65 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 72 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p.
= Igual
ADR em 77,2
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,11, Winrate −4 p.p., ELO −154

Ago 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,72). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 305 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −200 ELO
20 partidas · 25 % de winrate
Na 3ª partida do dia −166 ELO
42 partidas · 40 % de winrate
Aos domingos −142 ELO, winrate 39 %

yosh1kiiii perde mais ELO no Nuke: −200 ELO, 25 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 250ª partida registrada · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,64 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 39 · Dust 2
  4. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 305 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage92
51 % melhor que 48 %
0,71 melhor que 37 %
79,6 melhor que 46 %
1,02 bem na média
51 % de 174 duelos bem na média
48 % de 40 situações melhor que 75 %
Dust 287
52 % bem na média
0,75 melhor que 55 %
81,9 melhor que 55 %
1,10 melhor que 72 %
57 % de 235 duelos melhor que 80 %
32 % de 38 situações melhor que 34 %
Ancient42
48 % melhor que 40 %
0,72 melhor que 38 %
82,7 melhor que 56 %
1,03 bem na média
59 % de 116 duelos melhor que 88 %
18 % de 17 situações melhor que 8 %
Anubis40
50 % melhor que 43 %
0,66 melhor que 14 %
77,0 melhor que 28 %
0,95 melhor que 22 %
46 % de 96 duelos melhor que 20 %
27 % de 11 situações melhor que 26 %
Nuke20
25 % melhor que 1 %
0,65 melhor que 7 %
74,9 melhor que 16 %
0,96-
49 % de 45 duelos melhor que 30 %
17 % de 6 situações melhor que 5 %
Inferno18
28 % melhor que 2 %
0,66 melhor que 19 %
76,3 melhor que 29 %
0,94-
30 % de 27 duelos melhor que 1 %
40 % de 5 situações melhor que 58 %
Cache3
33 % -
0,64 -
74,6 -
0,56-
50 % de 2 duelos -
-
Overpass3
33 % -
0,56 -
65,6 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que yosh1kiiii joga

Em 305 partidas, yosh1kiiii tem K/R 0,71 e ADR 79,6; o rating das 197 partidas com rating fica em 1,03. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,1 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,3 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 52 % de winrate em 87 partidas. Em 74 de 197 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 71 abaixo de 0,90. Em 39 partidas com valores detalhados: 5x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,07. yosh1kiiii perde mais ELO no Nuke (−200 ELO, winrate 25 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+206 ELO, winrate 52 %). A 2ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, +178 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p.. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,11, Winrate −4 p.p., ELO −154. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 77,2.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.